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/ PC Player Special 1997 #1 / PC-Player - Special - 1997-01.iso / PATCHES / COLONIZA / 1 / COLUP30G.ZIP / GAME.TXT < prev    next >
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Text File  |  1994-09-21  |  90.9 KB  |  3,408 lines

  1. ;
  2. ;       COLONIZATION Game Messages
  3. ;       Copyright (c) 1994 by MicroProse Software
  4. ;
  5. ;       Altering the contents of this file may cause the game to
  6. ;       malfunction.
  7. ;
  8. ;       Copyright (c) 1994 von MicroProse Software
  9. ;
  10. ;       Ver`nderungen an dieser Datei knnen zu Fehlfunktionen des 
  11. ;       Spiels fhren.
  12. ;
  13. ;
  14.  
  15.  
  16.  
  17. @DOS
  18. @default=2
  19. Abbrechen zu DOS?
  20.  
  21. Ja
  22. Nein
  23.  
  24. @DOSYES
  25. Abbrechen zu DOS?
  26.  
  27. Ja
  28. Nein
  29.  
  30. @RETIRE
  31. @default=2
  32. Wollen Sie wirklich abbrechen?
  33.  
  34. Ja
  35. Nein
  36.  
  37.  
  38. @BEGINMENU
  39. @width=160
  40. @y=91
  41. @smallfont
  42. {COLONIZATION} Version %STRING0 -- %STRING1
  43. @options
  44. Ein Spiel in der NEUEN WELT starten
  45. Ein Spiel in AMERIKA starten
  46. Neue Welt INDIVIDUALISIEREN
  47. Spiel LADEN
  48. Ruhmeshalle besuchen
  49.  
  50.  
  51. @GAMEOPTIONS
  52. @width=220
  53. @checkbox
  54. Spieloptionen festlegen
  55. @options
  56. Bewegungen der ~Indianer zeigen
  57. Bewegungen der anderen Europ`er zeigen ~F
  58. Bewegungsbe~schleuniger
  59. Spielzug~ende
  60. ~Autom. Sichern
  61. Kampfanalyse ~C
  62. Farbwechsel fr Wasser ~Y
  63. ~Tutortips
  64.  
  65. @COLONYOPTIONS
  66. @width=220
  67. @checkbox
  68. Koloniebericht-Optionen festlegen
  69. @options
  70. Beschriftung an {Geb`uden}
  71. Beschriftung an {Waren} und {Terrain}
  72. Bericht, wenn Siedler {ausgebildet}
  73. Bericht bei {Nahrungsmittel}-Knappheit
  74. Bericht bei {Rohstoff}-Knappheit
  75. Bericht, wenn {Werkzeuge} fr Produktion bentigt
  76. Bericht bei {unf`higer} Regierung
  77. Bericht, wenn {neue Waren} erh`ltlich
  78. Bericht ber {Shne der Freiheit}-Mitgliedschaft
  79. Bericht bei {Rebellen}-Mehrheiten
  80.  
  81. @SOUNDOPTIONS
  82. @width=190
  83. @checkbox
  84. Soundoptionen festlegen
  85. @options
  86. Hintergrundmusik ~B
  87. ~Ereignismusik
  88. ~Soundeffekte
  89.  
  90. @SAVEGAME
  91. @width=190
  92. Sicherungszeile w`hlen
  93.  
  94. @SAVEGOOD
  95. @width=190
  96. %STRING1 gesichert unter %STRING0.
  97.  
  98. @SAVEERROR
  99. @width=190
  100. Fehler beim Sichern von %STRING0.
  101.  
  102. @LOADGAME
  103. @width=190
  104. Spiel zum Laden w`hlen
  105.  
  106. @LOADGOOD
  107. @width=190
  108. %STRING0 erfolgreich geladen.
  109.  
  110. @LOADNOT
  111. @width=190
  112. %STRING0 ist als Sicherungsdatei ungltig.
  113.  
  114. @LOADOLD
  115. @width=190
  116. %STRING0 ist als Sicherungsdatei veraltet.
  117.  
  118. @LOADSIZE
  119. @width=190
  120. %STRING0 entspricht nicht der aktuellen
  121. Kartengre und kann jetzt nicht geladen werden.
  122.  
  123. @LOADERROR
  124. @width=190
  125. Fehler beim Laden von %STRING0.
  126.  
  127.  
  128. @PICKNATION
  129. @default=1
  130. Eine europ`ische Macht w`hlen
  131.  
  132. England
  133. Frankreich
  134. Spanien
  135. Holland
  136.  
  137.  
  138. @DIFFICULTY
  139. @width=190
  140. Einen Schwierigkeitsgrad w`hlen
  141.  
  142. Entdecker
  143. Seefahrer
  144. Konquistador
  145. Gouverneur
  146. Vizeknig
  147.  
  148.  
  149. @LEADERNAME
  150. @width=300
  151. ^^Geben Sie bitte Ihren Namen ein.
  152. _
  153. _
  154. @options
  155. ______________________
  156.  
  157.  
  158. @FINDCITY
  159. @width=190
  160. Wo zum Teufel ist . . .
  161.  
  162. Kolonie:
  163.  
  164. @NOCITY
  165. @width=190
  166. "%STRING0" nicht gefunden.
  167.  
  168. @VICEROY
  169. @width=81
  170. @x=235
  171. @y=16
  172. ^
  173. ^Im Jahr des Herrn 
  174. ^1492
  175. ^
  176. ^Eine Audienz mit
  177. ^d. Knig v. %COUNTRY
  178. ^
  179. "Zur greren Ehre von %COUNTRY
  180. erkl`ren wir Euch zum Vizeknig der Neuen Welt.
  181. Geht hin und erforscht dieses neue Land.
  182. Besiedelt es, und bringt Euch selbst und
  183. unserer Nation Reichtum und Ruhm ein."
  184.  
  185. @VICEROY2
  186. @width=81
  187. @x=235
  188. @y=16
  189. ^
  190. ^Im Jahr des Herrn 
  191. ^1492
  192. ^
  193. ^Eine Audienz mit
  194. ^dem Statthalter
  195. "Zur greren Ehre von %COUNTRY
  196. erkl`ren wir Euch zum Vizeknig der Neuen Welt.
  197. Geht hin und erforscht dieses neue Land.
  198. Besiedelt es, und bringt Euch selbst und
  199. unserer Nation Reichtum und Ruhm ein."
  200.  
  201. @LANDHO
  202. @width=190
  203. @default=America
  204. Land ahoi! Wie sollen wir dieses neue
  205. Land nennen, Eure Exzellenz?
  206.  
  207. Name:
  208.  
  209. @COLONY
  210. Wie sollen wir diese Kolonie nennen?
  211.  
  212. Name:
  213.  
  214. @RENAMECOLONY
  215. Wie soll diese Kolonie jetzt heien?
  216.  
  217. Name:
  218.  
  219. @LANDFALL
  220. @default=1
  221. @width=190
  222. Sollen wir an Land gehen, Eure Exzellenz,
  223. und die Schiffe zurcklassen?
  224.  
  225. Bei den Schiffen bleiben
  226. An Land gehen
  227.  
  228. @LANDFALL2
  229. @default=1
  230. @width=190
  231. Unsere Schiffe knnen diesen Flu nicht hinauffahren,
  232. Eure Exzellenz. Sollen wir an Land gehen
  233. und die Schiffe zurcklassen?
  234.  
  235. Bei den Schiffen bleiben
  236. An Land gehen
  237.  
  238. @ONLYPIO
  239. @width=120
  240. Diese Funktion kann nur von
  241. {Pionieren} erfllt werden.
  242.  
  243. @ONLYCOL
  244. @width=120
  245. Diese Funktion kann nur von
  246. {Siedlern} erfllt werden.
  247.  
  248. @SHIPCOMBAT
  249. @width=190
  250. Nur {Kaperschiffe} und {Fregatten} knnen gegnerische Schiffe angreifen.
  251.  
  252. @SHIPLAKE
  253. @width=190
  254. Schiff-Einheiten knnen keine{Seen}-Quadrate benutzen.
  255.  
  256. @LANDFIRST
  257. @width=190
  258. Land-Einheiten knnen von Bord eines Schiffes aus nicht auf
  259. ein vom Gegner besetztes Kartenquadrat gehen. Sie mssen sie zuerst
  260. auf ein leeres oder von befreundeten M`chten besetztes Quadrat bringen.
  261.  
  262. @SEACOLONY
  263. @width=140
  264. Es mag Sie vielleicht berraschen, aber Kolonien
  265. knnen nicht auf See gegrndet werden.
  266.  
  267. @NOPORT 
  268. @width=190
  269. Dieses Kartenquadrat hat keinen Zugang zum {Meer},
  270. Eure Exzellenz. Wenn wir hier eine {Kolonie} 
  271. aufbauen, mssen wir unsere Produkte mit
  272. {Wagenzgen}, die wir in jeder Kolonie bauen knnen,
  273. zum {Hafen} transportieren.
  274.  
  275. "Oh, daran hatte ich nicht gedacht."
  276. "Und das ist genau das, was ich vorhatte."
  277.  
  278. @BUILT
  279. @width=140
  280. Kolonie %STRING0 produziert {%STRING1}.
  281.  
  282. @FULL
  283. @width=190
  284. Die Kolonie {%STRING0} ist {viel zu dicht besiedelt},
  285. Exzellenz.
  286. Wir sollten lieber eine andere Kolonie
  287. fr diese Immigranten suchen.
  288.  
  289.  
  290. @NOTEACHER
  291. @width=190
  292. Nur Siedler mit einer Berufsausbildung drfen unterrichten.
  293.  
  294. @NEEDCOLLEGE
  295. @width=190
  296. Wir mssen ein {College} bauen, um diesen
  297. Beruf ({%STRING0}) in unserer Kolonie zu lehren.
  298.  
  299. @NEEDUNIVERSITY
  300. @width=190
  301. Wir mssen eine {Universit`t} bauen, um diesen
  302. Beruf ({%STRING0}) in unserer Kolonie zu lehren.
  303.  
  304.  
  305. @TRAINFAIL
  306. @width=190
  307. Wir haben einen {Lehrer} in {%STRING0}, doch alle Siedler
  308. dort haben schon einen Beruf. Vielleicht sollten Sie den
  309. Beruf eines der Siedler lschen, indem Sie ihn auf dem
  310. Koloniebildschirm w`hlen und im Berufe-Men 
  311. "{Spezialf`higkeit lschen}" w`hlen.
  312.  
  313. @TRAINCRIMINAL
  314. @width=230
  315. Ein {Krimineller} in {%STRING0} ist durch eine Ausbildung 
  316. zum {verdingten Knecht} geworden.
  317.  
  318. @TRAININDENTURED
  319. @width=230
  320. Ein {verdingter Knecht} in {%STRING0} ist durch eine 
  321. Ausbildung zum {freien Siedler} geworden.
  322.  
  323. @TRAINPROFESSION
  324. @width=230
  325. Ein {Siedler} in {%STRING0} hat den Beruf {%STRING1} erlernt.
  326.  
  327.  
  328. @SIEGE
  329. @width=220
  330. Diese Kolonie wird {belagert}, da gegnerische Kampfeinheiten den eigenen
  331. zahlenm`ig berlegen sind. Bis zur Aufhebung der Belagerung
  332. knnen hier nur Soldaten- und Dragoner-Einheiten geschaffen werden.
  333.  
  334. @ABANDON
  335. @width=230
  336. @default=2
  337. Sollen wir unsere Kolonie %STRING0 wirklich
  338. {aufgeben}, Eure Exzellenz, so da all unsere
  339. harte Arbeit hier umsonst war?
  340.  
  341. Ja, es ist Gottes Wille.
  342. Niemals! Das w`re tricht.
  343.  
  344. @ABANDON2
  345. @width=190
  346. @default=2
  347. Sollen wir unsere Kolonie %STRING0 wirklich
  348. {aufgeben}, Eure Exzellenz, so da all unsere
  349. harte Arbeit hier umsonst war? Wenn wir nach 
  350. 1600 noch immer keine Kolonien haben, entzieht 
  351. uns der Knig vielleicht unser Vorrecht!
  352.  
  353. Ja, es ist Gottes Wille.
  354. Niemals! Das w`re tricht.
  355.  
  356.  
  357. @SAILHOME
  358. @width=230
  359. @default=1
  360. Wir sind jetzt auf {hoher See}, Eure
  361. Exzellenz. Sollen wir nach
  362. Europa segeln?
  363.  
  364. Jawohl, mit vollen Segeln.
  365. Nein, lat uns in diesen Gew`ssern bleiben.
  366.  
  367. @SAILAWAY
  368. @width=230
  369. @default=1
  370. Sollen wir die Segel in Richtung {Neue Welt}
  371. setzen, Eure Exzellenz?
  372.  
  373. Jawohl, setzt alle Segel.
  374. Nein, lat uns im Hafen bleiben.
  375.  
  376. @SAILPORT
  377. @width=230
  378. @default=1
  379. W`hlen Sie einen Zielhafen:
  380.  
  381. @TRAVELPLACE
  382. @width=230
  383. @default=1
  384. W`hlen Sie eine Kolonie als Reiseziel:
  385.  
  386.  
  387. @UNREST
  388. @width=220
  389. @default=1
  390. Religise Unstimmigkeiten in %COUNTRY sorgen fr verst`rkte
  391. Emigration. Siedler ({%STRING1}) sind jetzt in %STRING0 verfgbar.
  392.  
  393. @RECRUIT
  394. @width=230
  395. Die folgenden Personen begleiten uns in die
  396. Neue Welt, wenn wir ihre \berfahrt
  397. bezahlen({%NUMBER0 Goldstcke}). Wen
  398. sollen wir mitnehmen?
  399.  
  400. @RECRUITCHOOSE
  401. @width=220
  402. Religise Unstimmigkeiten in %COUNTRY sorgen fr verst`rkte
  403. Emigration. Siedler sind jetzt in %STRING0 verfgbar.
  404. Die folgenden Personen mchten uns in die
  405. Neue Welt begleiten, um ihre Religion ausben zu knnen.
  406. Wen sollen wir mitnehmen?
  407.  
  408.  
  409. @RECRUIT2
  410. @width=230
  411. Die folgenden Spezialberufe stehen unter den
  412. %STRING0 zur Verfgung. Welche sollen wir rekrutieren?
  413.  
  414.  
  415. @KINGRECRUIT
  416. @width=230
  417. @smallfont
  418. Die {Knigliche Universit`t} kann uns Spezialisten
  419. liefern, wenn wir die richtigen Leute bestechen.
  420. Welche F`higkeit sollen wir anfordern?
  421.  
  422.  
  423. @PURCHASE
  424. @width=230
  425. Die folgenden Gegenst`nde stehen zur Verfgung.
  426. Welche sollen wir kaufen?
  427.  
  428. @SCHOOL1
  429. @width=230
  430. Das {Schulhaus} kann nur jeweils {einen} Lehrer
  431. unterhalten, Eure Exzellenz.
  432.  
  433. @COLLEGE2
  434. @width=230
  435. Das {College} kann nur jeweils {zwei}
  436. Lehrer unterhalten, Eure Exzellenz.
  437.  
  438. @UNIV3
  439. @width=230
  440. Die {Universit`t} kann nur jeweils {drei}
  441. Lehrer unterhalten, Eure Exzellenz.
  442.  
  443. @NODOCKS
  444. @width=230
  445. Wir knnen in dieser Kolonie keine Fischerboote
  446. einsetzen, ehe wir {Hafenanlagen} gebaut haben, Exzellenz.
  447.  
  448. @CARGOREADY0
  449. @width=230
  450. Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
  451.  
  452. @CARGOREADY1
  453. @width=230
  454. Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
  455. %STRING0 hat seine Lagerkapazit`t fr %STRING1 ({%NUMBER0}) erreicht,
  456. daher sollten wir dort vielleicht ein greres {Lagerhaus} bauen.
  457.  
  458. @CARGOREADY2
  459. @width=230
  460. Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
  461. %STRING0 hat seine Lagerkapazit`t fr %STRING1 ({%NUMBER0}) erreicht.
  462.  
  463.  
  464. @LUMBER
  465. @width=230
  466. {%STRING0} ist das {Nutzholz} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
  467. Zimmerleute mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  468.  
  469. @COTTON
  470. @width=230
  471. {%STRING0} ist die {Baumwolle} ausgegangen, Eure Exzellenz. 
  472. Unsere Weber mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  473.  
  474. @TOBACCO
  475. @width=230
  476. {%STRING0} ist der {Tabak} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
  477. Tabakh`ndler mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  478.  
  479. @CANESUGAR
  480. @width=230
  481. {%STRING0} ist der {Zucker} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
  482. Rumbrenner mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  483.  
  484. @FURS
  485. @width=230
  486. {%STRING0} sind die {Felle} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
  487. Pelzh`ndler mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  488.  
  489. @ORE
  490. @width=230
  491. {%STRING0} ist das {Erz} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
  492. Schmiede mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  493.  
  494. @TOOLS
  495. @width=230
  496. {%STRING0} sind die {Werkzeuge} ausgegangen, Eure Exzellenz. 
  497. Unsere Waffenschmiede mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.
  498.  
  499.  
  500. @FOOD1
  501. @width=230
  502. Der Nahrungsvorrat in {%STRING0}
  503. ist erschpft, Eure Exzellenz!
  504.  
  505. @FOOD2
  506. @width=230
  507. Der Nahrungsvorrat in {%STRING0}
  508. ist erschpft, Eure Exzellenz! Der {Winter} steht vor der Tr,
  509. und wir knnten {verhungern}!
  510.  
  511. @VANISH
  512. @width=230
  513. Eure Exzellenz! Unsere Kolonie in {%STRING0} ist
  514. verschwunden! Die Siedler scheinen
  515. {verhungert} zu sein.
  516.  
  517. @STARVE1
  518. @width=230
  519. Der Kolonie {%STRING0} sind die Nahrungsmittel ausgegangen, Eure 
  520. Exzellenz! In diesem harten Winter {verhungern} 
  521. viele Siedler.
  522.  
  523. @STARVE2
  524. @width=230
  525. Der Kolonie {%STRING0} sind die Nahrungsmittel ausgegangen, Eure
  526. Exzellenz! Die Siedler {verhungern}, und nun bricht auch noch
  527. der Winter an.
  528.  
  529. @FOODLOW
  530. @width=230
  531. Die Kolonie {%STRING0} verbraucht ihre Nahrungsmittel sehr rasch,
  532. Eure Exzellenz. Wir haben nur {%NUMBER0 Lebensmittel}
  533. brig. Wir brauchen Nahrungsmittel fr die Wintermonate.
  534.  
  535. @SPOIL1
  536. @width=230
  537. Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazit`t erschpft.
  538. {%NUMBER0} Tonnen {%STRING1} wurden weggeworfen. Ein
  539. greres {Lagerhaus} knnte weitere{100} Tonnen davon aufnehmen.
  540.  
  541. @SPOIL2
  542. @width=230
  543. Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazit`t erschpft.
  544. Ein Teil unserer Waren wurde weggeworfen.
  545. Ein greres {Lagerhaus} knnte weitere {100} Tonnen jedes Warentyps
  546. aufnehmen.
  547.  
  548. @SPOIL3
  549. @width=190
  550. Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazit`t erschpft.
  551. {%NUMBER0} Tonnen {%STRING1} wurde weggeworfen.
  552.  
  553. @SPOIL4
  554. @width=190
  555. Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazit`t erschpft.
  556. Ein Teil unserer Waren wurde weggeworfen.
  557.  
  558. @BUYME0
  559. @width=160
  560. Kosten fr Abschlu von %STRING0: %NUMBER0$.
  561. ^Schatzkammer: %NUMBER1$.
  562.  
  563. @BUYME1
  564. @width=160
  565. @default=1
  566. Kosten fr Abschlu von %STRING0: %NUMBER0$.
  567. ^Schatzkammer: %NUMBER1$.
  568.  
  569. Na, dann nicht.
  570. Trotzdem abschlieen.
  571.  
  572.  
  573. @DEFOREST
  574. @width=160
  575. Entwaldung in der N`he von %STRING0.
  576.  
  577. @DEPLETION
  578. @width=160
  579. Mine erschpft in der N`he von %STRING0.
  580.  
  581. @UNITFLAG
  582. @width=160
  583. Fehler bei Einheiten-Flaggen (%NUMBER0, %NUMBER1) (%STRING0).
  584.  
  585. @COLONYFLAG
  586. @width=160
  587. Fehler bei Kolonie-Flaggen.
  588.  
  589. @LOSTCITY0
  590. @width=230
  591. Welche der folgenden Personen sollen wir rekrutieren?
  592.  
  593. @LOSTCITY1
  594. @width=230
  595. Sie haben einen {Jungbrunnen} entdeckt!
  596. Die Gerchtekche in Europa brodelt! Prompt stehen die
  597. Immigranten in den H`fen Schlange, um ewige Jugend zu finden!
  598.  
  599. @LOSTCITY2
  600. @width=230
  601. Sie haben eine der {Sieben St`dte von
  602. Cibola} gefunden! Sch`tze im Wert von {%NUMBER1$} werden
  603. ausgegraben! Um diesen Schatz nach Europa zu bringen,
  604. werden Sie eine {Galeone} brauchen!
  605.  
  606. @LOSTCITY3
  607. @width=230
  608. Sie finden die \berreste einer untergegangenen Zivilisation
  609. mit Gold und Kunstsch`tzen im Wert von {%NUMBER0$}.
  610.  
  611. @LOSTCITY4
  612. @width=230
  613. Ihre Expedition trifft auf merkwrdige
  614. Grabhgel.
  615.  
  616. "Lat uns nach Sch`tzen suchen!"
  617. "Haltet Euch davon fern!"
  618.  
  619.  
  620. @SCREWED
  621. @width=230
  622. "Dies sind die Grabst`tten unserer
  623. {%STRING0}-Vorv`ter! Ihr habt
  624. geheiligtes Land entweiht. Dafr
  625. mt Ihr sterben!"
  626.  
  627. @BURIAL1
  628. @width=230
  629. Die Grabhgel sind kalt und leer.
  630.  
  631. @BURIAL2
  632. @width=230
  633. Im Innern finden Sie Grabbeigaben im Wert von {%NUMBER0$}.
  634.  
  635. @BURIAL3
  636. @width=230
  637. Im Innern finden Sie einen Schatz im Wert von {%NUMBER1$}!
  638. Sie werden eine {Galeone} brauchen, um diese Sch`tze nach Europa zu
  639. bringen!
  640.  
  641.  
  642. @LOSTCITY5
  643. @width=230
  644. Ihre Expedition ist spurlos verschwunden!
  645.  
  646. @LOSTCITY6
  647. @width=230
  648. Sie finden nichts als Gerchte.
  649.  
  650.  
  651. @LOSTCITY7
  652. @width=230
  653. Ihre Expedition erreicht das Dorf eines kleinen,
  654. gastfreundlichen Stammes. Der H`uptling bietet
  655. Ihnen {%NUMBER0$} als Geschenk an.
  656.  
  657.  
  658. @LOSTCITY8
  659. @width=230
  660. "Ihr seid in das heilige Land um unsere {%STRING0}-Schreine
  661. eingedrungen. Der %STRING0-Stamm ist sehr erzrnt!"
  662.  
  663.  
  664. @LOSTCITY9
  665. @width=230
  666. Sie treffen auf die verzweifelten \berlebenden einer
  667. frheren Kolonie. Im Austausch gegen dringend bentigte
  668. Vorr`te schlieen sie sich %STRING0 an.
  669.  
  670.  
  671. @SNEAK
  672. @width=230
  673. Ein \berraschungsangriff der treulosen {%STRING0}!
  674.  
  675.  
  676. @CANCELPEACE
  677. @width=230
  678. {%STRING0} lst den Friedensvertrag mit {%STRING1}.
  679.  
  680. @SIGNTREATY
  681. @width=220
  682. Die {%STRING0} und {%STRING1} haben Frieden geschlossen.
  683.  
  684. @DECLAREWAR
  685. @width=230
  686. Die {%STRING0} und {%STRING1} haben einander den Krieg erkl`rt.
  687.  
  688.  
  689. @HAVETREATY
  690. @width=230
  691. "Wir haben einen Friedensvertrag mit den {%STRING0} unterzeichnet,
  692. Eure Exzellenz."
  693.  
  694. Handlung abbrechen.
  695. Friedensvertrag brechen.
  696.  
  697.  
  698. @WHACKINDIANS
  699. @width=230
  700. Sollen wir die {%STRING0} angreifen, Eure Exzellenz?
  701.  
  702. Ja
  703. Nein
  704.  
  705. @VILLAGEHAPPY
  706. @width=230
  707. Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
  708. Einwohner arbeiten friedlich auf den umliegenden Feldern.
  709. {Glcklich} winken Sie Ihnen zu.
  710.  
  711. @VILLAGESAVAGE
  712. @width=230
  713. Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
  714. Einwohner sind auf den umliegenden
  715. Feldern besch`ftigt. Als sie Ihnen {glcklich} zuwinken,
  716. bemerken Sie eine Sammlung von Skalpen, die drohend
  717. von einem Baum in der N`he herabh`ngen.
  718.  
  719. @VILLAGEMEDIUM
  720. @width=230
  721. Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
  722. Einwohner sind auf den umliegenden
  723. Feldern besch`ftigt. Kleine Gruppen von Kriegern ben
  724. {Bogenschieen} und beobachten Sie {argwhnisch}.
  725.  
  726. @VILLAGEBAD
  727. @width=230
  728. Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Eine
  729. Gruppe {Krieger} beobachtet Sie vorsichtig.
  730. Sonst ist niemand zu sehen.
  731.  
  732. @VILLAGEWAR
  733. @width=230
  734. Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. An
  735. einem Baum in der N`he h`ngt drohend eine Sammlung von
  736. Skalpen. Aus dem Dorf ertnt das unheilvolle Drhnen
  737. von {Kriegstrommeln}.
  738.  
  739.  
  740.  
  741. @INDIANWELCOME
  742. @width=230
  743. "Der {%STRING0}-Stamm heit Euch willkommen.
  744. Wir sind eine ruhmreiche Nation von {%NUMBER0 %STRING1n}.
  745. Um unsere Freundschaft zu besiegeln, 
  746. bieten wir Euch das Land, das Ihr besetzt habt,
  747. als Geschenk an. Nehmt Ihr unser Angebot an, 
  748. und wollt Ihr mit uns in Frieden als unsere Brder leben?"
  749.  
  750. Ja
  751. Nein
  752.  
  753. @INDIANBOW
  754. @width=230
  755. "Der Stamm der {%STRING0} beugt sich der Macht der 
  756. {%STRING1}. Als Tribut geben wir Euch
  757. alles Land, das Ihr besetzt habt."
  758.  
  759. @INDIANTREATY
  760. @width=230
  761. "Der Stamm der {%STRING0} beugt sich der Macht der 
  762. {%STRING1}. Als Tribut geben wir Euch
  763. alles Land, das Ihr besetzt habt."
  764. Nehmt Ihr unser Angebot an, und wollt Ihr
  765. in Frieden als Nachbarn mit uns leben?"
  766.  
  767. Ja
  768. Nein
  769.  
  770. @INDIANHELLO1
  771. @width=230
  772. "Der Stamm der {%STRING0} heit die beraus ehrbaren 
  773. {%STRING1} der {%STRING2} willkommen."
  774.  
  775. @INDIANHELLO2
  776. @width=230
  777. "Der Stamm der {%STRING0} heit die skrupellosen 
  778. {%STRING1} der {%STRING2} willkommen."
  779.  
  780. @INDIANPEACE
  781. @width=230
  782. "Die {%STRING0} begren den Frieden mit unseren Brdern,
  783. den {%STRING1}. Lat uns eine Friedenspfeife rauchen,
  784. um unsere ewige Freundschaft zu besiegeln."
  785.  
  786. @INDIANCOME
  787. @width=230
  788. "Wir hoffen, da Ihr bald die Drfer der %STRING0 {besuchen},
  789. unser Wissen mit uns teilen und Eure {Wagenzge}
  790. schicken werdet, um mit uns Handel zu treiben."
  791.  
  792. @INDIANSHUN
  793. @width=230
  794. "Dann werden die m`chtigen {%STRING0} Euch gnadenlos aus
  795. ihren Gebieten vertreiben. Das bedeutet KRIEG!"
  796.  
  797.  
  798. @INDIANWAGONS
  799. @width=230
  800. "Die {%STRING0} Siedler haben unertr`gliche Frevel
  801. an Land und Volk der {%STRING1} angerichtet.
  802. Wir fordern daher alle {%NUMBER0}
  803. {%STRING2} in diesen Wagen als Entsch`digung."
  804.  
  805. Gebt sie ihnen.
  806. Baut eine Wagenburg.
  807.  
  808. @INDIANCITY
  809. @width=230
  810. "Die {%STRING0} Siedler haben unertr`gliche Frevel
  811. an Land und Volk der {%STRING1} angerichtet.
  812. Wir fordern daher {%NUMBER0}
  813. {%STRING2} aus den Lagerh`usern der Kolonie als Entsch`digung."
  814.  
  815. Bemannt die Einpf`hlungen!
  816. Gebt sie ihnen.
  817.  
  818.  
  819. @INDIANGOLD
  820. @width=230
  821. "Die {%STRING0} schreien nach Gerechtigkeit.
  822. Wir fordern {%NUMBER0$} als Entsch`digung."
  823.  
  824. "Wir lassen uns nicht erpressen!"
  825. "Wir bezahlen mit Freuden {%NUMBER0$}."
  826.  
  827.  
  828. @INDIANSLAVES
  829. @width=220
  830. Ver`ngstigte {%STRING0} strmen als {Konvertiten} zur Mission in
  831. %STRING1.
  832.  
  833. @INDIANSCONVERT
  834. @width=230
  835. "Die Weisheit Eurer Missionare hat einige von uns berzeugt, 
  836. Eurer Kolonie beizutreten und in 
  837. {%STRING0} als {Konvertiten} bei Euch zu leben."
  838.  
  839. @INDIANGIVEFOOD
  840. @width=230
  841. "Die {%STRING0} sehen, da Ihr diesen Herbst wenig Vorr`te habt.
  842. Unsere eigene Ernte war jedoch sehr reichhaltig, und wir sind
  843. gekommen, unseren \berflu mit Euch zu teilen.
  844. Wir bieten Euch {%NUMBER0 Nahrungsmittel} als Pfand fr
  845. den ewigen Frieden zwischen unseren Vlkern an. Lat uns
  846. zusammen essen und danksagen fr unsere glckliche Lage."
  847.  
  848. @INDIANGIVESTUFF
  849. @width=230
  850. "Der Stamm der {%STRING0} freut sich ber die Fortschritte
  851. seiner Nachbarn in {%STRING1}. Wir sind gekommen, um Euch
  852. {%NUMBER0 %STRING2} als Pfand fr den ewigen Frieden 
  853. zwischen unseren Vlkern anzubieten."
  854.  
  855. @INDIANCOMMENT
  856. @width=230
  857. Die {%STRING0} freuen sich ber den Wohlstand ihrer Nachbarn,
  858. der {%STRING1}. Wir sind jedoch besorgt, da Eure Kolonien
  859. anfangen, das Land in der N`he unserer Siedlungen zu
  860. stark zu nutzen.
  861.  
  862. @INDIANBEGFOOD
  863. @width=230
  864. "Der Stamm der {%STRING0} mu schwere Zeiten durchstehen und
  865. hat dieses Jahr nicht genug Lebensmittel. Werden unsere Brder in 
  866. {%STRING1} den \berflu ihrer Ernte in unseren Notzeiten
  867. mit uns teilen?"
  868.  
  869. "Tut mir leid, wir haben schon gegeben."
  870. "Wir bieten Euch {%NUMBER0} unserer {%NUMBER1 Nahrungsmittel}."
  871.  
  872. @INDIANWAR
  873. @width=230
  874. "Wir {%STRING0} haben versucht, in Frieden mit Euch
  875. zu leben, doch diese Provokationen sind unertr`glich.
  876. Eure Verbrechen schreien nach Rache. Das bedeutet KRIEG!"
  877.  
  878. @INDIANGRUDGE
  879. @width=220
  880. Nation der {%STRING0} h`lt Kriegsrat!
  881. %STRING1 nehmen auf Seiten der Loyalisten am Unabh`ngigkeitskrieg teil!
  882. Loyalisten wollen Musketen und Pferde fr die %STRING0 bereitstellen.
  883.  
  884. @INDIANLAND
  885. @width=230
  886. "Ihr seid in {%STRING0-Land} eingedrungen.
  887. Wir bitten Euch im Guten, es sofort zu verlassen."
  888.  
  889. "Gut, wir werden Eure Wnsche respektieren."
  890. "Wir bieten Euch {%NUMBER1$} fr dieses Land."
  891. "Ihr irrt Euch, dies ist jetzt UNSER Land!"
  892.  
  893. @INDIANROAD
  894. @width=230
  895. "Wir sind besorgt, da der Bau einer {Strae} hier
  896. das Leben der {%STRING0} stren wird.
  897. Wir bitten Euch im Guten, den Bau zu stoppen."
  898.  
  899. "Dann werden wir keine Strae bauen, mein Freund."
  900. "Wir bieten Euch {%NUMBER1$} als Entsch`digung."
  901. "Es tut mir leid, aber diese Strae ist notwendig."
  902.  
  903. @INDIANFOREST
  904. @width=230
  905. "Dieser Wald und die Geschpfe darin sind
  906. notwendig fr die Lebensweise der {%STRING0}.
  907. Wir bitten Euch im Guten, ihn nicht zu zerstren."
  908.  
  909. "So lat denn diese B`ume weiterwachsen, mein Freund."
  910. "Wir bieten Euch {%NUMBER1$} als Entsch`digung."
  911. "Achtung, Baum f```lllt!"
  912.  
  913. @INDIANFOREST2
  914. @width=230
  915. "Dieser Wald und die Geschpfe darin sind
  916. notwendig fr die Lebensweise der {%STRING0}.
  917. Eure Kolonie in{%STRING1} w`chst jetzt auf diesen
  918. Wald zu. Wir bitten Euch, ihn nicht zu zerstren."
  919.  
  920. @INDIANBRIBE
  921. @width=230
  922. "Nun gut, wir ziehen unsere Einw`nde zurck."
  923.  
  924. @NOPLOW
  925. @width=230
  926. Das Land ist bereits {gepflgt}.
  927.  
  928. @NOROAD
  929. @width=230
  930. Hier gibt es schon eine Strae,
  931. Eure Exzellenz.
  932.  
  933. @VIOLATE
  934. @width=230
  935. {%STRING0} dringen in {%STRING1} Gebiete in der N`he von 
  936. {%STRING2} ein! Die Siedler sind entrstet! 
  937.  
  938. @HALF
  939. @width=230
  940. Eure Exzellenz, diese M`nner sind erschpft. Wenn wir sie in
  941. dieser Runde zum Angriff zwingen, k`mpfen sie mit {%NUMBER0/3
  942. St`rke}.
  943.  
  944. "Zum Angriff!"
  945. "Dann lat sie ausruhen."
  946.  
  947.  
  948. @NOLOOT
  949. @width=230
  950. {%STRING0} Truppen brennen {%STRING2} der %STRING1 nieder! Die 
  951. Eingeborenen ergreifen panisch die Flucht!
  952.  
  953. @LOOT
  954. @width=220
  955. {%STRING0} Truppen verbrennen und plndern {%STRING2} der %STRING1. Die
  956. Eingeborenen fliehen! {%NUMBER0$} Sch`tze aus den Ruinen geborgen!
  957. Sie knnen nur mit einer {Galeone} nach Europa gebracht werden!
  958.  
  959. @LOOT2
  960. @width=220
  961. {%STRING0} Truppen brennen {%STRING2} der %STRING1 nieder. 
  962. Die Eingeborenen fliehen!
  963.  
  964. @LOOTCASH
  965. @width=230
  966. {%STRING0} Schatzflotte mit {%NUMBER0$} landet sicher in %STRING1!
  967. Krone fordert Anteil von {%NUMBER1%%}. {%NUMBER2$} in die %STRING0
  968. Schatzkammer gezahlt.
  969.  
  970. @LOOTFOREIGN
  971. @width=230
  972. Spione berichten: {%STRING0} Schatzflotte mit {%NUMBER0$} landet
  973. in %STRING1. %STRING0 Knig glcklich ber die Beute.
  974.  
  975. @LOOTCAPTURE
  976. @width=230
  977. {%STRING0} Schatz im Wert von {%NUMBER0$} durch die {%STRING1} EROBERT!
  978.  
  979. @WAGONCAPTURE
  980. @width=230
  981. {%STRING0} Wagenzug durch die {%STRING1} EROBERT!
  982.  
  983. @COLONISTCAPTURE
  984. @width=230
  985. {%STRING0} Siedler durch die {%STRING1} Armee GEFANGEN!
  986.  
  987. @COLONISTCAPTURE2
  988. @width=230
  989. {%STRING0} Siedler durch die {%STRING1} Armee GEFANGEN!
  990. Soldaten verlieren Erfahrenen-Status.
  991.  
  992. @CARGOCAPTURE
  993. @width=230
  994. {%STRING0} Ware ({%NUMBER0 %STRING1}) durch {%STRING2 %STRING3}
  995. erobert!
  996.  
  997. @DEMOTE
  998. @width=230
  999. {%STRING0 %STRING1} geflchtet! Einheit zu {%STRING2}-Status degradiert.
  1000.  
  1001. @SHIPDAMAGE
  1002. @width=230
  1003. %STRING0 Schiff ({%STRING1}) besch`digt! Kehrt zu Reparaturen 
  1004. nach {%STRING2} zurck.
  1005.  
  1006. @SHIPSUNK
  1007. @width=230
  1008. %STRING0 Schiff ({%STRING1}) versenkt durch %STRING2 %STRING3!
  1009.  
  1010.  
  1011. @RAIDNOTHING
  1012. @width=230
  1013. {%STRING0}-Plnderungstrupp in {%STRING1} ausgelscht!
  1014. Siedler im Freudentaumel!
  1015.  
  1016.  
  1017. @RAIDWREAK
  1018. @width=230
  1019. Spione berichten: {%STRING0}-Plnderungstrupp richtet Verwstungen in
  1020. {%STRING3} Kolonie {%STRING1} an.
  1021.  
  1022.  
  1023. @RAIDSTORES
  1024. @width=220
  1025. {%STRING0}-Plnderungstrupp greift Lagerh`user in {%STRING1} an!
  1026. Groe Mengen {%STRING2} geraubt. Siedler wutentbrannt!
  1027.  
  1028.  
  1029. @RAIDBURN
  1030. @width=230
  1031. {%STRING0}-Plnderungstrupp brennt Geb`ude in {%STRING1} nieder!
  1032. {%STRING2} zerstrt. Siedler fordern umgehende Vergeltung!
  1033.  
  1034. @RAIDSCALP
  1035. @width=230
  1036. {%STRING0}-Plnderungstrupp erbeutet Skalpe in {%STRING1}!
  1037. Siedler schreien nach Rache!
  1038.  
  1039. @RAIDSHIP
  1040. @width=230
  1041. {%STRING0}-Plnderungstrupp greift Hafen von {%STRING1} an!
  1042. {%STRING2} besch`digt. Siedler entsetzt!
  1043.  
  1044. @RAIDGOLD
  1045. @width=230
  1046. {%STRING0}-Plnderungstrupp erobert Geldkassetten in {%STRING1}!
  1047. H`ndler berichten: {%NUMBER0$} geraubt. Siedler aufgebracht!
  1048.  
  1049. @MISSION0
  1050. @width=230
  1051. Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
  1052. {%STRING3} treten der neuen Religion mit {Neugier} entgegen.
  1053.  
  1054. @MISSION1
  1055. @width=230
  1056. Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
  1057. {%STRING3} sind {vorsichtig}.
  1058.  
  1059. @MISSION2
  1060. @width=230
  1061. Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
  1062. {%STRING3} sind {gekr`nkt}.
  1063.  
  1064. @MISSION3
  1065. @width=230
  1066. Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
  1067. {%STRING3} reagieren mit {Feindseligkeit}.
  1068.  
  1069. @HERESY0
  1070. @width=230
  1071. {%STRING0 Missionare} verurteilen Ketzerei der {%STRING1}.
  1072. {%STRING2}-Konvertiten brennen %STRING1 Mission nieder und 
  1073. errichten neue (%STRING0)!
  1074.  
  1075. @HERESY1
  1076. @width=230
  1077. {%STRING0 Missionare} verurteilen Ketzerei der {%STRING1}.
  1078. Treue {%STRING2} Anh`nger verbrennen %STRING0 auf dem
  1079. Scheiterhaufen!
  1080.  
  1081. @INDIANBURN
  1082. @width=230
  1083. {%STRING0} brennen {%STRING1} Missionen nieder! Die Kirche
  1084. ist auer sich!
  1085.  
  1086. @INDIANWIN0
  1087. @width=230
  1088. {%STRING0} berfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
  1089.  
  1090. @INDIANWIN1
  1091. @width=230
  1092. {%STRING0} berfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
  1093. {Musketen} von %STRING4-Indianern erobert!
  1094.  
  1095. @INDIANWIN2
  1096. @width=230
  1097. {%STRING0} berfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
  1098. {Pferde} von %STRING4-Indianern erobert!
  1099.  
  1100.  
  1101. @INDIANLOSE
  1102. @width=230
  1103. {%STRING1 %STRING2} %STRING4 {%STRING0} bei %STRING3!
  1104.  
  1105. @INDIANWINCOLONY
  1106. @width=230
  1107. {%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei {%STRING3}!
  1108. {%STRING2} stirbt bei der Abwehr des Angriffs.
  1109.  
  1110. @INDIANWINCOLONY2
  1111. @width=230
  1112. Spione berichten: {%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei
  1113. {%STRING3}. %STRING1 Gouverneur plant Gegenmanahmen.
  1114.  
  1115. @INDIANBURNCOLONY
  1116. @width=230
  1117. {%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei {%STRING3}!
  1118. Kolonie vllig niedergebrannt! Knig fordert Erkl`rung!
  1119.  
  1120. @INDIANBURNCOLONY2
  1121. @width=230
  1122. Spione berichten: {%STRING0} brennen {%STRING1} Kolonie bei {%STRING3}
  1123. nieder. %STRING1 Gouverneur schwrt Rache.
  1124.  
  1125. @INDIANSURPRISE
  1126. @width=220
  1127. {%STRING0} fhren \berraschungsangriff bei {%STRING1} durch! Siedler
  1128. ver`ngstigt. %STRING2-H`uptling weist Schuldzuweisung zurck.
  1129.  
  1130. @CAPTURED
  1131. @width=230
  1132. {%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein! {%NUMBER0$}
  1133. geraubt!
  1134.  
  1135. @CAPTURED2
  1136. @width=230
  1137. Spione berichten: {%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein.
  1138.  
  1139. @CAPTURED3
  1140. @width=230
  1141. {%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein!
  1142.  
  1143. @BURNED
  1144. @width=230
  1145. {%STRING0} legen {%STRING3} in Asche!
  1146. Siedler ergreifen panisch die Flucht. Knig fordert
  1147. Erkl`rung!
  1148.  
  1149. @BURNED2
  1150. @width=230
  1151. Kolonie in {%STRING3} vllig niedergebrannt.
  1152. {%STRING1} Gouverneur droht mit Vergeltung.
  1153.  
  1154. @BURNED3
  1155. @width=230
  1156. Spione berichten: {%STRING0} legen {%STRING1} Kolonie in {%STRING3} in
  1157. Asche. {%STRING1} Gouverneur droht mit Vergeltung.
  1158.  
  1159.  
  1160. @EUROPEWIN
  1161. @width=230
  1162. {%STRING0} %STRING4 {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
  1163.  
  1164. @EUROPELOSE
  1165. @width=230
  1166. {%STRING1 %STRING2} %STRING4 {%STRING0} bei %STRING3!
  1167.  
  1168. @WAREHOUSEFULL
  1169. @width=230
  1170. Eure Exzellenz, das Lagerhaus in {%STRING0} enth`lt
  1171. bereits {%NUMBER0} Einheiten {%STRING1}. Es fat nur {%NUMBER1}.
  1172. Wenn wir {%NUMBER2} Einheiten hinzufgen, wird ein Teil der
  1173. Ware bestimmt verderben!
  1174.  
  1175. Dann eben nicht.
  1176. Ladet die Ware trotzdem ab.
  1177.  
  1178. @EXTORTSTUFF
  1179. @width=230
  1180. "Groe %STRING0, wir beugen uns der Macht Eurer seltsamen Waffen.
  1181. Die demtigen, friedliebenden {%STRING1} liefern mit Freuden {%NUMBER0
  1182. %STRING2} nach {%STRING3} und hoffen, da sie von der Wut
  1183. Eurer Krieger verschont bleiben."
  1184.  
  1185. @EXTORTPOOR
  1186. @width=230
  1187. "M`chtiger %STRING0, wir zittern vor Euch. Doch leider haben die
  1188. friedliebenden {%STRING1} keine Geschenke, die Eurer Herrlichkeit
  1189. wert w`ren. Wir bitten um Eure Vergebung und Gnade."
  1190.  
  1191. @EXTORTLAUGH
  1192. @width=230
  1193. "Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen. Strapaziert unsere Geduld 
  1194. nicht, denn {%STRING0}-Krieger sind fr ihren Kampfgeist bekannt."
  1195.  
  1196. @EXTORTNO
  1197. @width=230
  1198. "Ihr mt uns fr wahre Dummkpfe halten, %STRING0 %STRING1. Die
  1199. {%STRING2} fallen auf Eure Tricks und Finten nicht herein."
  1200.  
  1201. @TOONEAR
  1202. @width=230
  1203. Dieses Land liegt fr eine neue Kolonie 
  1204. zu nah an {%STRING0}, Eure Exzellenz.
  1205.  
  1206. @TOONEARBUILD
  1207. @width=230
  1208. Auf dem benachbarten Kartenquadrat wird bereits eine
  1209. Kolonie aufgebaut, Eure Exzellenz.
  1210.  
  1211. @TOOMOUNTAIN
  1212. @width=230
  1213. Kolonien knnen nicht in den {Bergen}
  1214. aufgebaut werden, Eure Exzellenz.
  1215.  
  1216. @DONTKNOWSHIPS
  1217. @width=230
  1218. "Wir mssen zuerst mit den Indianern an Land sprechen, Exzellenz."
  1219.  
  1220. @MADATSHIPS
  1221. @width=230
  1222. "Die {%STRING0} trauen den M`nnern in Euren Schiffen
  1223. nicht. Deshalb wollen wir zur Zeit keinen Handel
  1224. mit Euch treiben.
  1225. Wenn Ihr Euch unserer Kste n`hert, werden wir Euch dafr strafen."
  1226.  
  1227. @MADATWAGONS
  1228. @width=230
  1229. "Wegen der Greueltaten, die Ihr gegen die {%STRING0} verbt
  1230. habt, mchten wir keinen Handel mit Euch treiben."
  1231.  
  1232. @GRUDGEWAGONS
  1233. @width=230
  1234. "Wir akzeptieren Eure Wagen nur ungern, nachdem Ihr 
  1235. solche Greueltaten gegen die{%STRING0} begangen habt."
  1236.  
  1237. @CONFISCATE
  1238. @width=230
  1239. "Wegen der Greueltaten, die Ihr gegen die {%STRING0} 
  1240. begangen habt, konfiszieren wir s`mtliche 
  1241. Waren in diesen Wagen."
  1242.  
  1243.  
  1244. @CHIEFHOWDY
  1245. @width=230
  1246. "Seid gegrt, Reisende. Wir sind ein friedliches Dorf, 
  1247. bekannt fr {%STRING0}. Wir handeln gerne mit Euch,
  1248. wenn Ihr uns
  1249. {%STRING1} bringt. Wir wrden auch fr {%STRING2}
  1250. oder {%STRING3} einen guten Preis zahlen.
  1251.  
  1252. @CHIEFGUIDES
  1253. @width=230
  1254. "Wir heien Euch bei uns willkommen.
  1255. Zu Ehren der seltsamen Geschichten, die Ihr uns erz`hlt habt, 
  1256. werden die {%STRING0} Euch {Fhrer} zur Verfgung stellen,
  1257. die Euch bei der Reise durch unser Land helfen."
  1258.  
  1259. @CHIEFAREA
  1260. @width=230
  1261. "Die {%STRING0} freuen sich ber Reisende aus fernen
  1262. L`ndern. Setzt Euch ans Feuer, und wir erz`hlen Euch 
  1263. Geschichten aus {umliegenden L`ndern}."
  1264.  
  1265. @CHIEFGIFT
  1266. @width=230
  1267. "Die {%STRING0} heien die Abgesandten der {%STRING1}
  1268. willkommen. Bitte bringt diese Perlen (im Wert von {%NUMBER0$})
  1269. Eurem Stammesfhrer als Friedensangebot."
  1270.  
  1271. @CHIEFBORED
  1272. @width=230
  1273. "Die {%STRING0} freuen sich immer, {%STRING1}
  1274. Reisende zu begren."
  1275.  
  1276. @CHIEFKILL
  1277. @width=230
  1278. "Ihr habt geheiligte Tabus des {%STRING0}-Stammes gebrochen!
  1279. Wir werden Euch fesseln und als Schiescheiben benutzen."
  1280.  
  1281.  
  1282.  
  1283. @KILLWAGONS
  1284. @width=230
  1285. Eure Exzellenz! Unser Wagenzug ist im 
  1286. {%STRING0}-Gebiet spurlos verschwunden.
  1287.  
  1288. @TRADE0
  1289. @width=230
  1290. "Wie wir sehen, habt Ihr {%STRING1} %STRING0 mitgebracht, 
  1291. um mit uns zu handeln. Wir bieten Euch {%NUMBER0$}
  1292. dafr."
  1293.  
  1294. "Wir nehmen {%NUMBER0$} dankbar an."
  1295. "{%NUMBER1$} w`re ein angemessenerer Preis."
  1296. "Nein, betrachtet die Waren als {Geschenk}."
  1297. "Verget es."
  1298.  
  1299. @TRADE1
  1300. @width=230
  1301. "Euer Gefeilsche strapaziert unsere Geduld,
  1302. aber wir erhhen unser Angebot auf {%NUMBER0$}."
  1303.  
  1304. "Wir nehmen {%NUMBER0$} dankbar an."
  1305. "{%NUMBER1$} w`re ein angemessenerer Preis."
  1306. "Verget es."
  1307.  
  1308. @BADCARGO
  1309. @width=230
  1310. "Wir haben genug {%STRING0} 
  1311. und brauchen im Moment nicht mehr davon.
  1312. Kommt wieder, wenn Ihr etwas anderes anzubieten
  1313. habt. Wir brauchen {%STRING1} und {%STRING2}.
  1314. Selbst {%STRING3} wrden wir dankbar annehmen."
  1315.  
  1316. @BADHAGGLE0
  1317. @width=230
  1318. "Wir haben genug von Eurem Gefeilsche.
  1319. Wir wollen Eure wertlosen Waren nicht mehr.
  1320. Kommt zurck, wenn Ihr etwas anderes anzubieten habt."
  1321.  
  1322. @BADHAGGLE1
  1323. @width=230
  1324. "Wir haben Euch bereits wissen lassen, da wir 
  1325. {%STRING0} nicht wollen. Kommt zurck, 
  1326. wenn Ihr etwas anderes anzubieten habt."
  1327.  
  1328. @BADHAGGLE2
  1329. @width=230
  1330. "Wir haben genug von Eurem Gefeilsche.
  1331. Wir werden Euch nichts mehr verkaufen, 
  1332. bis Ihr uns etwas Wertvolles bringt."
  1333.  
  1334. @BADHAGGLE3
  1335. @width=230
  1336. "Wie wir bereits sagten, verkaufen wir Euch nichts mehr, 
  1337. bis Ihr uns etwas Wertvolles bringt."
  1338.  
  1339. @BRING
  1340. @width=230
  1341. "Wir bentigen {%STRING0} und {%STRING1}. Vielleicht knnt Ihr 
  1342. n`chstes Mal etwas davon mitbringen. Selbst ber {%STRING2}
  1343. wrden wir uns freuen."
  1344.  
  1345. @DEFICIT
  1346. @width=230
  1347. "Da Ihr keine Waren mitgebracht habt, werden wir 
  1348. nicht mit Euch handeln."
  1349.  
  1350. @BUYWHICH
  1351. @width=230
  1352. "Wir knnen Euch {%STRING0}, {%STRING1}, und {%STRING2} zum Handel 
  1353. anbieten. Was mchtet Ihr kaufen?"
  1354.  
  1355. "{%STRING0}."
  1356. "{%STRING1}."
  1357. "{%STRING2}."
  1358. "Im Moment nichts, danke."
  1359.  
  1360. @TRADEWHICH
  1361. @width=230
  1362. Welche Waren sollen wir zum Handeln anbieten, Eure Exzellenz?
  1363.  
  1364. @BUY0
  1365. @width=230
  1366. "Wir werden {%NUMBER2 %STRING0} auf Euer Schiff laden, 
  1367. wenn Ihr uns {%NUMBER0$} gebt. Nehmt Ihr an?"
  1368.  
  1369. "Wir zahlen mit Freuden {%NUMBER0$} (von {%NUMBER3$})."
  1370. "{%NUMBER1$} w`re ein angemessenerer Preis."
  1371. "Verget es."
  1372.  
  1373. @BUY1
  1374. @width=230
  1375. "Wir haben genug von Eurem Gefeilsche. Wir verkaufen Euch
  1376. {%NUMBER2 %STRING0}, wenn Ihr uns {%NUMBER0$}
  1377. gebt. Seid Ihr damit einverstanden?"
  1378.  
  1379. "Wir zahlen mit Freuden {%NUMBER0$} (von {%NUMBER3$})."
  1380. "{%NUMBER1$} w`re ein angemessenerer Preis."
  1381. "Verget es."
  1382.  
  1383. @NOTENOUGH
  1384. @width=230
  1385. "Leider h`lt Eure Schatzkammer ({%NUMBER0$}) nicht, 
  1386. was Ihr versprecht."
  1387.  
  1388. @LEARNMASTER
  1389. @width=230
  1390. "Wir sind froh, einen Meister-{%STRING1} unter uns 
  1391. zu haben, alter Mann. Leider knnen wir nur jenen 
  1392. Kolonisten neue F`higkeiten beibringen, die noch keine haben. 
  1393. Bring uns einen {verdingten Knecht} oder
  1394. einen {freien Kolonisten}, und wir werden ihn ausbilden."
  1395.  
  1396.  
  1397. @LEARNCRIMINAL
  1398. @width=230
  1399. "Eure schlechten Manieren beleidigen uns, junger Mann.
  1400. Wir bezweifeln, da Ihr jemals mehr als ein {gemeiner Krimineller} 
  1401. sein werdet. Die {%STRING0} werden Euch nichts beibringen knnen."
  1402.  
  1403. @LEARNALREADY
  1404. @width=230
  1405. "Die {%STRING0} dieses Dorfes haben ihr Wissen bereits mit
  1406. jungen Europ`ern geteilt. Geht und lernt von ihnen, 
  1407. wenn Ihr wollt. Wir haben Euch nichts mehr
  1408. beizubringen."
  1409.  
  1410. @LEARNMAD
  1411. @width=230
  1412. "Eure schlechten Manieren erzrnen uns, junger Mann.
  1413. Ihr versteht unsere Denkweise nicht, daher bezweifeln wir,
  1414. da Ihr jemals etwas von uns lernen werdet. Ihr solltet lieber 
  1415. gehen. Eure Anwesenheit beleidigt uns."
  1416.  
  1417. @LEARNSLOW
  1418. @width=230
  1419. "Ihr seid ungeschickt und unbeholfen, junger Mann, und
  1420. versteht unsere Denkweise nicht. Wir haben wenig 
  1421. Hoffnung fr Euch. Trotzdem drft Ihr gern in
  1422. unserem Dorf bleiben. Vielleicht lernt Ihr mit der Zeit 
  1423. doch etwas Ntzliches."
  1424.  
  1425. @LEARNSTAY
  1426. @width=230
  1427. "Ihr seid ungeschickt, junger Mann, und habt seltsame
  1428. Ansichten. Wenn Ihr es jedoch wnscht, werden wir {%STRING0}
  1429. Euch zeigen, wie Ihr ein Meister-{%STRING1} werdet."
  1430.  
  1431. "Dann will ich ein Meister-{%STRING1} werden."
  1432. "Im Moment nicht, danke."
  1433.  
  1434. @LEARNLATER
  1435. @width=230
  1436. "Sehr schn, vielleicht ein andermal."
  1437.  
  1438. @LEARNDONE
  1439. @width=230
  1440. "Glckwunsch, junger Mann. Ihr habt die Methoden der
  1441. {%STRING0} erlernt und seid ein Meister-{%STRING1} geworden.
  1442. Wir hoffen, da Ihr dieses Wissen weise einsetzt.
  1443. Ihr seid in unserem Dorf immer willkommen."
  1444.  
  1445. @TRADEMANY
  1446. @width=230
  1447. Ihr knnt nur {%NUMBER0} Handelsrouten festlegen, Exzellenz.
  1448. Ihr mt daher zuerst eine alte Route lschen.
  1449.  
  1450. @TRADESTART
  1451. @width=230
  1452. Zielortzahl %NUMBER0 fr Route w`hlen
  1453.  
  1454. @TRADETYPE
  1455. @width=230
  1456. Ist dies eine Route fr den Handel {zu Wasser} oder {zu Lande}?
  1457.  
  1458. Zu Wasser
  1459. Zu Lande
  1460.  
  1461. @TRADENAMES
  1462. 5
  1463. -Strecke
  1464. -F`hre
  1465. -Frachtweg
  1466. -Transport
  1467. -Dreieck
  1468.  
  1469. @TRADENAME
  1470. @width=230
  1471. Geben Sie den Namen fr diese Handelsroute ein.
  1472.  
  1473. Name:
  1474.  
  1475. @TRADENONE
  1476. @width=230
  1477. Sie haben noch keine Handelsrouten festgelegt.
  1478.  
  1479. @TRADENONE2
  1480. @width=230
  1481. Sie haben noch keine Handelsrouten {%STRING0} festgelegt.
  1482.  
  1483. @TRADESELECT
  1484. @width=230
  1485. W`hlen Sie eine Handelsroute:
  1486.  
  1487.  
  1488. @TRADEDELETE
  1489. @width=230
  1490. Welche Handelsroute sollen wir {lschen}:
  1491.  
  1492. @SUREDELETE
  1493. @width=230
  1494. Mchten Sie {%STRING0} wirklich lschen?
  1495.  
  1496. Ja
  1497. Nein
  1498.  
  1499. @CARGOLOAD
  1500. @width=120
  1501. W`hlen Sie eine Ware zum Einladen in {%STRING0}.
  1502.  
  1503. @CARGOUNLOAD
  1504. @width=120
  1505. W`hlen Sie eine Ware zum Ausladen in {%STRING0}.
  1506.  
  1507. @ROUTELOOP
  1508. @width=230
  1509. Eure Exzellenz, unsere Handelsroute "{%STRING0}"
  1510. besteht nur aus einem Hafen!
  1511.  
  1512. @PISS0
  1513. @width=230
  1514. Der {%STRING1}-Stamm ist nun %STRING2 {%STRING3}.
  1515.  
  1516. @PISS1
  1517. @width=230
  1518. Aufgrund Ihres umfangreichen Straenbaus ist der
  1519. Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.
  1520.  
  1521. @PISS2
  1522. @width=230
  1523. Da Sie weiterhin auf der Zerstrung des Waldes bestehen, 
  1524. ist der Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.
  1525.  
  1526. @PISS3
  1527. @width=230
  1528. Wegen der fortgesetzten Arbeit der %STRING0 Missionare
  1529. ist der Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.
  1530.  
  1531. @PISS4
  1532. @width=230
  1533. Wegen dieses grundlosen Angriffs ist der Stamm
  1534. der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.
  1535.  
  1536. @PISS5
  1537. @width=230
  1538. Aufgrund der zunehmenden Bevlkerungszahl in
  1539. %STRING0 Kolonien ist der Stamm der {%STRING1}
  1540. jetzt %STRING2 {%STRING3}.
  1541.  
  1542.  
  1543. @KINGNO
  1544. @width=230
  1545. "Wir sind mit Euren Bemhungen in der Neuen Welt
  1546. `uerst unzufrieden. Daher geruhen wir, Eure Bitte
  1547. zu diesem Zeitpunkt nicht zu gew`hren."
  1548.  
  1549.  
  1550. @KINGFUND
  1551. @width=230
  1552. "Unsere knigliche Schatzkammer ist im Moment
  1553. berbeansprucht. Wir knnen Euch nur {%NUMBER0$} anbieten."
  1554.  
  1555. "Wir nehmen dieses Geschenk dankbar an."
  1556. "Verget es."
  1557.  
  1558. @KINGLOWER
  1559. @width=230
  1560. "Nach sorgf`ltiger \berlegung haben wir gn`dig beschlossen,
  1561. Eure Steuern um {%NUMBER0%%} zu senken. Der Steuersatz
  1562. betr`gt jetzt {%NUMBER1%%}."
  1563.  
  1564. @KINGNOTHING
  1565. @width=230
  1566. "Trotz Eurer Unversch`mtheit werden wir Euren Steuersatz
  1567. zur Zeit nicht erhhen. Ihr habt jedoch die Erlaubnis,
  1568. den Ring an unserem kleinen Finger zu kssen."
  1569.  
  1570. @KINGRAISE
  1571. @width=230
  1572. "Ihr WAGT es, eine Steuersenkung zu fordern? Nach all
  1573. unserer Mildt`tigkeit? Fr Eure Unversch`mtheit werden wir den
  1574. Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhhen."
  1575.  
  1576. @KINGTAX
  1577. @width=230
  1578. "Es ist unbedingt erforderlich, da die Krone fr ihre
  1579. Bemhungen angemessen entsch`digt wird.
  1580. Wir haben daher gromtig beschlossen, Euren Steuersatz um
  1581. {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhhen.
  1582. Ihr drft nun den Ring an unserem Finger kssen."
  1583.  
  1584. @KINGBLESS
  1585. @width=230
  1586. "Ihr habt unseren kniglichen Segen. Ihr drft nun
  1587. den Ring an meinem Finder kssen."
  1588.  
  1589. @KINGLAUGH
  1590. @width=230
  1591. "Ha ha ha ha ha ha ha! Das ist ein guter Witz!
  1592. Ho ho ho ho ho! Unabh`ngigkeit! Ha ha ha ha ha!"
  1593.  
  1594. @KINGWELCOME0
  1595. @width=230
  1596. "Willkommen, %STRING0 %STRING1. Eure Erfolge in der
  1597. Neuen Welt erfreuen uns in hchstem Mae."
  1598.  
  1599. @MERCANTILISM
  1600. @width=230
  1601. "Wir sind besorgt, da Eure Bauvorhaben 
  1602. Einkommensverluste fr die %STRING1-Kaufleute bedeuten.
  1603. Wir haben daher gn`dig bestimmt, da Euer Steuersatz um
  1604. {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhht wird.
  1605. Ihr drft nun den Ring an unserem Finger kssen."
  1606.  
  1607. @PURCHASETAX
  1608. @width=230
  1609. "Wir haben gn`dig beschlossen, Euren Steuersatz um {%NUMBER0%%}
  1610. auf {%NUMBER1%%} zu erhhen, um unsere Schatzkammer fr
  1611. die Auslagen zu entsch`digen. Ihr drft nun unseren Ring kssen."
  1612.  
  1613. @TAXOPTIONS
  1614. Den kniglichen Ring kssen
  1615. '{%STRING3-Party}' abhalten 
  1616.  
  1617. @TEAPARTY
  1618. @width=220
  1619. {%STRING3-Party}! Shne der Freiheit werfen {%NUMBER0} Tonnen %STRING0
  1620. in %STRING1 ins Meer! Siedler verweigern Zahlung der neuen Steuer!
  1621. Parlament gibt Boykott von %STRING0n bekannt. Diese Ware kann in %STRING2
  1622. bis zur Aufhebung des Boykotts nicht gehandelt werden.
  1623.  
  1624. @KISSUP
  1625. @width=220
  1626. Diese Ware wird momentan vom Parlament {boykottiert}, Exzellenz.
  1627. Wir knnen in %STRING1 nicht damit handeln, bis das
  1628. Parlament den Boykott aufhebt, wenn wir {%NUMBER0$} Steuern nachzahlen.
  1629.  
  1630. Das ist Besteuerung ohne Stimmrecht! Ungerecht!
  1631. {%NUMBER0$} zahlen.
  1632.  
  1633. @KISSSORRY
  1634. @width=220
  1635. Leider stehen uns nur {%NUMBER0$} zur Verfgung.
  1636.  
  1637. @PRICEUP
  1638. @width=230
  1639. Der Preis fr {%STRING0} in %STRING1 ist auf {%NUMBER0$} gestiegen.
  1640.  
  1641. @PRICEDOWN
  1642. @width=230
  1643. Der Preis fr {%STRING0} in %STRING1 ist auf {%NUMBER0$}. gefallen
  1644.  
  1645. @WHICHFREEDOM
  1646. @width=230
  1647. Der Kontinentalkongre wird in der n`chsten Sitzung ausgeweitet,
  1648. Eure Exzellenz. Welchen Grndervater sollen wir als n`chstes Mitglied
  1649. bestimmen?
  1650.  
  1651. @FREEDOM
  1652. @width=230
  1653. %STRING1 Grnderv`ter geben bekannt, da
  1654. {%STRING0} dem Kontinentalkongre beigetreten ist!
  1655.  
  1656. @CLAND
  1657. @width=230
  1658. LANDMASSE
  1659.  
  1660. Klein
  1661. Normal
  1662. Gro
  1663.  
  1664. @CCONT
  1665. @width=230
  1666. LANDFORM
  1667.  
  1668. Inselgruppe
  1669. Normal
  1670. Groe Kontinente
  1671.  
  1672. @CTEMP
  1673. @width=230
  1674. TEMPERATUR
  1675.  
  1676. Khl
  1677. Gem`igt
  1678. Warm
  1679.  
  1680. @CCLIM
  1681. @width=230
  1682. KLIMA
  1683.  
  1684. Trocken
  1685. Normal
  1686. Feucht
  1687.  
  1688. @SHIPSLOW
  1689. @width=230
  1690. {%STRING0} durch %STRING1 Schiff ({%STRING2}) verlangsamt.
  1691.  
  1692. @SHIPRUN
  1693. @width=230
  1694. %STRING2 Schiff ({%STRING0}) zieht an %STRING1 ({%STRING3}) vorbei!
  1695.  
  1696. @FORTFIRE
  1697. @width=230
  1698. {%STRING0} in {%STRING1} erffnet Feuer auf {%STRING2 %STRING3}!
  1699.  
  1700. @EUROPEARM
  1701. @width=230
  1702. Optionen fr europ`ische Hafenanlagen:
  1703.  
  1704. @EUROPESHIPCLICK
  1705. @width=230
  1706. Europ`ische Hafenanlagen-Optionen fr {%STRING0}:
  1707.  
  1708. @ARMOPTIONS
  1709. Nicht aufs n`chste Schiff gehen.
  1710. An Bord des n`chsten Schiffes gehen.
  1711. An die Spitze der Schlange verlegen.
  1712. Mit {Musketen} bewaffnen (Kosten {%NUMBER0$}).
  1713. {Musketen} verkaufen (Einsparung {%NUMBER0$}).
  1714. Mit {Werkzeugen} ausrsten (Kosten {%NUMBER1$}).
  1715. {Werkzeuge} verkaufen (Einsparung {%NUMBER1$}).
  1716. Mit {Pferden} ausrsten (Kosten {%NUMBER2$}).
  1717. {Pferde} verkaufen (Einsparung {%NUMBER2$}).
  1718. Zum {Missionar} berufen.
  1719. {Missionar}-Status aufheben.
  1720. Keine Ver`nderungen.
  1721.  
  1722. @COLONYUNIT
  1723. @width=230
  1724. Optionen fr {%STRING1} (%STRING0):
  1725.  
  1726. @UNITOPTIONS
  1727. Nach vorne bewegen.
  1728. Befehle aufheben.
  1729. Wache / An Bord gehen.
  1730. Befestigen.
  1731. Keine Ver`nderungen.
  1732.  
  1733. @SHIPOPTIONS
  1734. Nach vorne bewegen.
  1735. Befehle aufheben.
  1736. Wache.
  1737. Im Hafen ankern ("Befestigen").
  1738. Alle Waren entladen.
  1739. Keine Ver`nderungen.
  1740.  
  1741. @EUROPESHIPOPTIONS
  1742. Nach vorne bewegen.
  1743. Segel setzen in die Neue Welt.
  1744. Alle Waren entladen.
  1745. Keine Ver`nderungen.
  1746.  
  1747.  
  1748. @KINGFRIGATE
  1749. @width=230
  1750. "%STRING0 %STRING1, wir haben bemerkt, da gegnerische
  1751. Kriegsschiffe Euren schutzlosen Schiffen auflauern. Sollen wir
  1752. eine {Fregatte} der %STRING2 Marine zu Eurem
  1753. Schutz schicken?"
  1754.  
  1755. "Ja, ich frchte, das ist notwendig."
  1756. "Nein, wir werden den Schutz selbst bernehmen."                   
  1757.  
  1758. @KINGGALLEON2
  1759. @width=220
  1760. "%STRING0 %STRING1. Wir sind hchst erfreut ber die groe
  1761. Beute, die Eure Konquistadoren in der Neuen Welt erobern.
  1762. Wir haben jedoch festgestellt, da Ihr keine {Galeonen} habt,
  1763. um diese groartigen Sch`tze nach %STRING2 zu transportieren.
  1764. Wenn Ihr es wnscht, werden wir den Schatz in unseren eigenen
  1765. kniglichen Galeonen transportieren, sobald unsere Sch`tzer
  1766. den rechtm`igen Anteil der Krone errechnet haben."
  1767.  
  1768. "Sehr schn, lat die Krone ihren rechtm`igen Anteil fordern."
  1769. "Nein, ich wrde eher den Ring an Eurem Finger {kssen}."
  1770.  
  1771. @KINGGALLEON3
  1772. @width=220
  1773. "%STRING0 %STRING1. Wir sind hoch erfreut ber die Menge der erbeuteten
  1774. Sch`tze, die Eure Konquistadoren in der Neuen Welt erringen. Wir mchten 
  1775. Euch jedoch nicht mit der Aufgabe bel`stigen, diese sagenhaften Sch`tze 
  1776. nach %STRING2 transportieren zu mssen. Wenn Ihr es wnscht, werden wir 
  1777. die Beute {ohne zus`tzliche Kosten} in den kniglichen Galeonen nach 
  1778. Hause bringen, sobald unsere Steuerbeamten eine der augenblicklichen 
  1779. Steuerrate ({%NUMBER0%%})entsprechenden Prozentbetrag abgezogen haben."
  1780.  
  1781. "Sehr schn, lat die Krone ihren rechtm`igen Anteil fordern."
  1782. "Nein, ich wrde eher den Ring an Eurem Finger {kssen}."
  1783.  
  1784.  
  1785. @CASHTREASURE
  1786. @width=220
  1787. Sch`tze fr {%NUMBER0$} an ausl`ndische Agenten verkauft.
  1788.  
  1789. @USEDUPTOOLS
  1790. @width=230
  1791. Unser {Pionier} ist auf den Status eines {Siedlers} zurckgefallen,
  1792. nachdem er alle {Werkzeuge} benutzt hat.
  1793.  
  1794. @EVASIVE
  1795. @width=230
  1796. %STRING0 Schiff ({%STRING1}) entkommt %STRING2 ({%STRING3}).
  1797.  
  1798. @KINGMERCY
  1799. @width=230
  1800. "%STRING0 %STRING1. Im Angesicht des tragischen Verlustes einer
  1801. kniglichen {%STRING2}-Einheit haben wir gromtig beschlossen,
  1802. Euren Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu
  1803. senken. Ihr drft nun den kniglichen Ring an unserem Finger kssen."
  1804.  
  1805.  
  1806. @KINGNEWWAR
  1807. @width=220
  1808. "%STRING0 %STRING1. Die Arroganz der {%STRING2} zwingt uns,
  1809. ihnen den {Krieg zu erkl`ren}. Wir haben daher Eure
  1810. Friedensregelung aufgehoben und befehlen Euch, ihnen sofort
  1811. eine Lektion zu erteilen. Wir stellen Euch dafr {%NUMBER0$}
  1812. aus unserer Schatzkammer und {%NUMBER1} Einheiten unserer
  1813. {erfahrenen Soldaten} zur Verfgung.
  1814. Ihr drft nun den kniglichen Ring an unserem Finger kssen."
  1815.  
  1816.  
  1817. @KINGVICTORY
  1818. @width=230
  1819. "%STRING0 %STRING1. Um unseren Sieg ber
  1820. %STRING2 zu feiern, haben wir gromtig beschlossen, 
  1821. den Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu
  1822. SENKEN. Ihr drft wieder unseren Ring kssen."
  1823.  
  1824. @KINGWIFE
  1825. @width=230
  1826. "%STRING0 %STRING1. Zu Ehren unserer Hochzeit mit unserer
  1827. %STRING2 Frau haben wir edelmtig beschlossen, Eure Steuern
  1828. um{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhhen.
  1829. Ihr drft den kniglichen Ring an unserem Finger kssen."
  1830.  
  1831. @KINGWAR
  1832. @width=300
  1833. "%STRING0 %STRING1. Aufgrund neuer Entwicklungen in unserem
  1834. andauernden Krieg gegen %STRING2 haben wir beschlossen, Eure Steuern
  1835. um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhhen. Wenn Ihr
  1836. mchtet, drft Ihr nun den Ring an unserer Hand kssen."
  1837.  
  1838. @KINGNAVACT
  1839. @width=300
  1840. "%STRING0 %STRING1. Wir sind besorgt, da die Krone nicht den
  1841. gebhrenden Anteil an den Geldern aus der Neuen Welt erh`lt.
  1842. Mit einem neuen {Navigationsgesetz} wird daher Euer Steuersatz um
  1843. {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhht.
  1844. Ihr drft nun den kniglichen Ring an unserer Hand kssen."
  1845.  
  1846. @KINGSTAMPACT
  1847. @width=230
  1848. "%STRING0 %STRING1. Die undankbare Haltung der Siedler in
  1849. {%STRING2} macht uns krank. Wir haben daher beschlossen, ihnen
  1850. mit einem neuen Gesetz Respekt fr ihren Monarchen
  1851. beizubringen. Der Steuersatz erhht sich um {%NUMBER0%%} auf
  1852. {%NUMBER1%%}.Wenn Ihr mgt, drft Ihr nun den Ring an meinem Finger kssen."
  1853.  
  1854. @COUNTRIES
  1855. das Heilige Rmische Reich
  1856. die Portugiesen
  1857. die Osmanischen Trken
  1858. die Karibikpiraten
  1859. Ruland
  1860. Preuen
  1861. Schweden
  1862. D`nemark
  1863.  
  1864. @ORDINAL
  1865. 1.
  1866. 2.
  1867. 3.
  1868. 4.
  1869. 5.
  1870. 6.
  1871. 7.
  1872. 8.
  1873. 9.
  1874. 10.
  1875. 11.
  1876. 12.
  1877. 13.
  1878. 14.
  1879. 15.
  1880. 16.
  1881. 17.
  1882. 18.
  1883. 19.
  1884. 20.
  1885. 21.
  1886. 22.
  1887. 23.
  1888. 24.
  1889. 25.
  1890. 26.
  1891. 27.
  1892. 28.
  1893. 29.
  1894. 30.
  1895.  
  1896. @NEEDTOOLS
  1897. @width=230
  1898. {%STRING1} im Bau in {%STRING0} bentigt
  1899. {%NUMBER0 Werkzeuge} zur Fertigstellung. Nur {%NUMBER1}
  1900. Werkzeuge stehen momentan in %STRING0 zur Verfgung.
  1901.  
  1902. @NEEDTOOLS0
  1903. @width=190
  1904. {%STRING1} im Bau in {%STRING0} bentigt 
  1905. {%NUMBER0 Werkzeuge} zur Fertigstellung. 
  1906. In %STRING0 sind derzeit keine Werkzeuge vorhanden.
  1907.  
  1908. @ALREADYHAVE
  1909. @width=230
  1910. {%STRING0} will {%STRING1} produzieren,
  1911. hat jedoch schon ein Exemplar gebaut!
  1912.  
  1913. @LOBOTOMIZE
  1914. @width=230
  1915. Mchten Sie die Spezialit`t dieses Siedlers ({%STRING0})
  1916. {aufheben} und ihn zum einfachen freien Siedler machen?
  1917.  
  1918. Ja
  1919. Nein
  1920.  
  1921.  
  1922.  
  1923. @NATION0A
  1924. @width=300
  1925. ^^ENGLAND
  1926. ^^_
  1927. __Das Zeitalter der Expansion traf in England mit einer Periode
  1928. {religiser Konflikte} zusammen. Die Anglikanische Kirche - eigentlich
  1929. protestantisch, doch mit vielen katholischen Traditionen - sah sich in
  1930. der
  1931. Kolonialzeit einer Reihe von Angriffen durch Reformer ({Puritaner})
  1932. ausgesetzt. Die Untersttzung der englischen Monarchie schwankte von
  1933. Generation zu Generation zwischen Pro-Katholiken und verschiedenen
  1934. Formen des Protestantismus hin und her. Der Brgerkrieg (1640-49) 
  1935. endete mit der Enthauptung Charles I und einer Regierungszeit der 
  1936. Puritaner (1649-60) unter Oliver Cromwell. Aufgrund dieser Konflikte 
  1937. konnte die englische Regierung keine religise Konformit`t in ihren 
  1938. Kolonien durchsetzen. Diese entwickelten sich dadurch zu 
  1939. Zufluchtsst`tten mit {religiser Freiheit} fr alle Gruppen (z.B.  
  1940. Puritaner, Wiedert`ufer, Qu`ker), die in der Alten Welt verfolgt wurden.
  1941.  
  1942. @NATION0B
  1943. @width=300
  1944. ^^ENGLAND
  1945. ^^_
  1946. Um die groe Zahl der englischen Einwanderer in die Kolonien zu
  1947. reflektieren, bentigt der England-Spieler nur {2/3} der normalen
  1948. Zahl von "{Kreuzen}", um Immigranten zu schaffen.
  1949.  
  1950.  
  1951. @NATION1A
  1952. @width=300
  1953. ^^FRANKREICH
  1954. ^^_
  1955. __Als Nachzgler in der Neuen Welt baute Frankreich seine ersten
  1956. sicheren Kolonien in {Kanada} am Sankt-Lorenz-Strom auf, wo das
  1957. harte nordische Klima sich als gnstiger fr den {Pelzhandel} erwies
  1958. als fr grere landwirtschaftliche Unternehmungen.
  1959. Die {Indianer der Groen Seen} erwiesen sich als ideale Partner beim
  1960. Pelzhandel, und die Franzosen schlossen langfristige Handelsabkommen
  1961. mit den Huronen, Algonquins und anderen St`mmen. Obwohl das
  1962. Gebiet um die Groen Seen bald mit Forts, Missionen und
  1963. Handelsniederlassungen bers`t war, waren die franzsischen
  1964. Siedlungen meist so klein, da sie in {Harmonie} mit den Eingeborenen
  1965. lebten.
  1966. Zwar gab es auch Zwischenf`lle, doch die Franzosen arbeiteten h`ufig
  1967. gewinnbringend mit den Indianern zusammen. Diese Kooperation
  1968. weitete sich gelegentlich auch auf den milit`rischen Bereich aus.
  1969.  
  1970.  
  1971.  
  1972. @NATION1B
  1973. @width=300
  1974. ^^FRANKREICH
  1975. ^^_
  1976. Um die \berlegenheit der Franzosen bei der Zusammenarbeit mit der
  1977. eingeborenen Bevlkerung zu reflektieren, lsen die Kolonien und
  1978. Einheiten des Frankreich-Spielers unter den Indianern nur 
  1979. halb so viel {Beunruhigung} aus wie andere.
  1980.  
  1981.  
  1982. @NATION2A
  1983. @width=300
  1984. ^^SPANIEN
  1985. ^^_
  1986. __1492, im selben Jahr, in dem Columbus Amerika entdeckte, beendeten
  1987. die Spanier ihre jahrhundertelange "reconquista" der Iberischen
  1988. Halbinsel von den moslemischen Mauren. Daraus war Spanien eine 
  1989. Generation von {Milit`rs} erwachsen, die darauf brannten, neue
  1990. L`nder zu erobern und die {Heiden} mit Waffengewalt zum Christentum
  1991. zu bekehren. Die Neue Welt mit ihren ahnungslosen Ureinwohnern bot
  1992. genau diese Gelegenheit, daher besteht das erste Jahrhundert der
  1993. spanischen Eroberung Amerikas aus Plnderungen und der Vernichtung
  1994. zahlloser Eingeborenen-Zivilisationen. Die Spanier waren die ersten,
  1995. die auf "Indianer" trafen, und die ansonsten m`chtigen Reiche der 
  1996. {Inkas} und {Azteken} waren dem Ansturm der bewaffneten Fremden
  1997. nicht gewachsen. Der Konquistador {Hernando Cortez} landete 1519
  1998. mit ein paar Hundert M`nnern in Veracruz und zwang innerhalb von
  1999. zwei Jahren das Aztekenreich in die Knie.
  2000.  
  2001. @NATION2B
  2002. @width=300
  2003. ^^SPANIEN
  2004. ^^_
  2005. Um den strategischen \berraschungseffekt zu reflektieren, mit dem die
  2006. Spanier die pr`-kolumbianischen Vlker bezwangen, erh`lt der Spanien-
  2007. Spieler einen {50%-Kampfbonus} beim {Angriff auf Indianerdrfer}.
  2008.  
  2009.  
  2010. @NATION3A
  2011. @width=300
  2012. ^^HOLLAND
  2013. ^^_
  2014. __Die protestantischen holl`ndischen Provinzen wurden im Zeitalter der
  2015. Expansion vom katholischen Spanien unabh`ngig. Als {Fischer} und
  2016. {Kaufleute} unterhielten die holl`ndischen Niederlande Flotten in
  2017. der Nord- und Ostsee. Nach der Unabh`ngigkeit im frhen 17. Jh. konnte
  2018. diese winzige Nation ihre ideale Lage zur Ausweitung ihres {\bersee-
  2019. Handels} auf lukrative neue M`rkte im Fernen Osten und in der Neuen
  2020. Welt nutzen. Anders als ihre Rivalen und zeitweisen Gegner, die Spanier,
  2021. Franzosen und Engl`nder, wurden die Holl`nder von ihrer
  2022. Kaufmannsklasse regiert. Daher waren s`mtliche Aspekte ihrer Staats-,
  2023. Milit`r- und Wirtschaftspolitik auf {Handelsinteressen} ausgerichtet.
  2024. Ihre Strategie erwies sich als erfolgreich, und die holl`ndische
  2025. Wirtschaft und ihre Handelsflotte expandierten so rasch, da die
  2026. anderen europ`ischen M`chte sich zu drastischen Manahmen
  2027. gezwungen sahen, um ihre eigenen Unternehmungen zu verteidigen.
  2028.  
  2029. @NATION3B
  2030. @width=300
  2031. ^^HOLLAND
  2032. ^^_
  2033. __Um die St`rke der holl`ndischen Wirtschaft und ihre Erfolge bei
  2034. Handel und Bankgesch`ften zu repr`sentieren, erh`lt der Holland-Spieler
  2035. einen Bonus, wenn er mit Amsterdam handelt. Die {Rohstoffpreise} in
  2036. Amsterdam {fallen nicht} so rasch wie die in anderen europ`ischen
  2037. H`fen und {erholen sich} schneller.
  2038.  
  2039. @PICKACARGO
  2040. @width=230
  2041. Welche Ware sollen wir erobern?
  2042.  
  2043. @CUSTOM
  2044. @width=230
  2045. @checkbox
  2046. @smallfont
  2047. Welche Waren soll unser {Zollhaus} exportieren?
  2048.  
  2049. @CONTINENTAL
  2050. @width=230
  2051. Unsere {Erfahrenen %STRING0} haben {Kontinentalarmee}-
  2052. Status erreicht, Eure Exzellenz!
  2053.  
  2054. @VETERAN
  2055. @width=230
  2056. Unsere {%STRING0} haben den Status {Erfahrener Soldaten}
  2057. erreicht, Eure Exzellenz!
  2058.  
  2059. @VALOR
  2060. @width=230
  2061. Wegen ihrer Tapferkeit im Kampf wurden unsere {%STRING0}
  2062. -Soldaten vom {%STRING1}- zum
  2063. {%STRING2}-Status befrdert.
  2064.  
  2065. @SCOUTCOLONY
  2066. @width=230
  2067. Unsere {Sp`her} haben die Auenbezirke von {%STRING0}
  2068. erreicht, Eure Exzellenz. Was sollen sie jetzt tun?
  2069.  
  2070. Brgermeister treffen
  2071. Kolonie infiltrieren
  2072. Kolonie angreifen
  2073. Nichts
  2074.  
  2075. @LOSTOURSCOUTS
  2076. @width=230
  2077. Unsere {Sp`her} bei {%STRING1} wurden durch die {%STRING0}
  2078. gefangengenommen, Eure Exzellenz!
  2079.  
  2080. @LOSTTHEIRSCOUTS
  2081. @width=230
  2082. Wir haben eine Gruppe von {%STRING0-Sp`hern} gefangen,
  2083. die {%STRING1} infiltrieren wollten, Exzellenz. Ihre {%NUMBER0 Pferde}
  2084. wurden in die St`lle der Kolonie gebracht.
  2085.  
  2086.  
  2087. @HELLOFIRST
  2088. @width=220
  2089. "Seid gegrt, %STRING0, und willkommen in {%STRING1}.
  2090. Wir haben mit vollem Recht im Namen {%STRING2} Anspruch
  2091.  auf dieses Land erhoben und wollen hier %STRING3. Bitte
  2092. widersetzt Euch dieser gottbefohlenen Mission nicht."
  2093.  
  2094. @HELLOUSA
  2095. @width=220
  2096. "Seid gegrt, %STRING0, durch die neu gew`hlte Regierung
  2097. der {%STRING1}."
  2098.  
  2099. @HELLOAHOY
  2100. @width=220
  2101. "Ahoi, %STRING0, und willkommen in {%STRING1}.
  2102. Wir beanspruchen alles Land in diesem Meer im Namen 
  2103. {%STRING2} und wollen hier %STRING3. Bitte
  2104. widersetzt Euch dieser gottbefohlenen Mission nicht."
  2105.  
  2106. @HELLOMEEK
  2107. @width=220
  2108. "{M`chtiger} %STRING0, wir begren Euch erneut in {%STRING1}.
  2109. Bitte erinnert Euch, da wir dieses ganze Land im Namen
  2110. {%STRING2} beanspruchen. Wir mchten auch weiterhin
  2111. %STRING3."
  2112.  
  2113. @HELLOMANLY
  2114. @width=220
  2115. "%STRING0. Wir bemerken mit {Unwillen}, da Eure Anwesenheit
  2116. weiterhin {%STRING1}, das wir zu Recht im Namen
  2117. {%STRING2} beanspruchen, besudelt. Wir wollen hier %STRING3,
  2118. und Ihr stellt Euch uns auf eigene {Gefahr} entgegen.."
  2119.  
  2120. @GREATKINGS
  2121. unserer Knigin und der Anglikanischen Kirche
  2122. Seiner christlichsten Majest`t Knig Ludwig
  2123. des Papstes und der Spanischen Krone
  2124. des Statthalters der Vereinigten Provinzen der Niederlande
  2125.  
  2126. @GREATDEEDS
  2127. ein Leben {religiser Freiheit} im Dienste der Krone anstreben
  2128. zum {Ruhm} Frankreichs beitragen
  2129. {die Heiden bekehren} und unserem Herrscher Reichtum bringen
  2130. ein m`chtiges {Handelsimperium} in \bersee schaffen
  2131.  
  2132. @MYLEADER
  2133. Knig
  2134. Knig
  2135. Knig
  2136. Statthalter
  2137.  
  2138. @GREATLEADER
  2139. Unsere Knigin
  2140. Unser Knig
  2141. Der Papst
  2142. Unser Statthalter
  2143.  
  2144. @GREATLEADER2
  2145. der Knigin
  2146. des Knigs
  2147. des Papstes
  2148. des Statthalters
  2149.  
  2150.  
  2151. @PIRACY
  2152. @width=220
  2153. "%STRING0 ist `uerst ver`rgert, da die {%STRING1-Piraten} vor der
  2154. Kste von %STRING2 lauern. Wir {%STRING3}, da Ihr sofort alle
  2155. {Kaperschiffe} zurckzieht."
  2156.  
  2157. "Welche Piraten? Wir haben NIE Piraterie untersttzt!"
  2158. "Nun gut, wir werden unsere {Kaperschiffe} nach Europa zurckziehen."
  2159.  
  2160.  
  2161.  
  2162. @PIRACYUSA
  2163. @width=220
  2164. "Die {%STRING0} duldet nicht, da ausl`ndische Piraten ihre
  2165. wirtschaftlichen Interessen sch`digen. Wir {%STRING3}, da Ihr 
  2166. sofort alle {Kaperschiffe} zurckzieht."
  2167.  
  2168. "Welche Piraten? Wir haben NIE Piraterie untersttzt!"
  2169. "Nun gut, wir werden unsere {Kaperschiffe} nach Europa zurckziehen."
  2170.  
  2171.  
  2172. @SIEGES
  2173. @width=300
  2174. @y=20
  2175. "%STRING0 fhlt sich durch die %STRING1 Streitkr`fte an den
  2176. Grenzen unserer %STRING2 Kolonien bedroht. Wir {%STRING3}, da 
  2177. Ihr alle an %STRING2 Kolonien grenzenden Truppen sofort {abzieht.}"
  2178.  
  2179. "Unsere Truppen vertreten rechtm`ige %STRING1 Interessen und bleiben."
  2180. "Nun gut, wir werden unsere Truppen nach Europa {abziehen}."
  2181.  
  2182.  
  2183. @SIEGESUSA
  2184. @width=220
  2185. "Die %STRING0 hat das Recht fremder M`chte, in dieser 
  2186. Hemisph`re Truppen zu stationieren, nie anerkannt. Vor allem 
  2187. Streitkr`fte in der N`he unserer groen St`dte beunruhigen uns.
  2188. Wir {%STRING3}, da Ihr alle milit`rischen Einheiten, die an unsere
  2189. St`dte angrenzen, sofort {abzieht}."
  2190.  
  2191. "Unsere Truppen vertreten rechtm`ige %STRING1-Interessen und bleiben."
  2192. "Nun gut, wir werden unsere Truppen nach Europa {abziehen}."
  2193.  
  2194.  
  2195. @MEEKNESS
  2196. bitten
  2197. verlangen
  2198.  
  2199. @HEATHEN
  2200. @width=220
  2201. "Wir sind im Moment mit der Unterwerfung der heidnischen {%STRING1}
  2202. besch`ftigt. Werdet Ihr als Glaubensbrder uns dabei untersttzen?"
  2203.  
  2204. "Niemals! Die {%STRING0} sind ein harmloses, friedliches Volk!"
  2205. "Ja! Lat uns den {%STRING0} eine Lehre erteilen!"
  2206.  
  2207. @HEATHENUSA
  2208. @width=220
  2209. "Die %STRING0 ist momentan mit der Umsiedlung von Mitgliedern 
  2210. der  gef`hrlichen {%STRING1} in ein Reservat der Regierung 
  2211. besch`ftigt. Werdet Ihr uns bei dieser Aufgabe helfen?"
  2212.  
  2213. "Niemals! Das w`re ein schreckliches Verbrechen!"
  2214. "Ja, denn das Schicksal hat uns dazu bestimmt."
  2215.  
  2216.  
  2217. @APOSTATES
  2218. @width=220
  2219. "Wir haben erfahren, da Ihr ein Bndnis mit diesen Ketzern, den
  2220. {%STRING0}, geschlossen habt. Wir {%STRING1}, da Ihr es
  2221. unverzglich aufhebt."
  2222.  
  2223. "Niemals! Die {%STRING0} sind unsere Freunde!"
  2224. "Ja! Wir vernichten die stinkenden {%STRING0} gemeinsam!"
  2225.  
  2226.  
  2227. @APOSTATESUSA
  2228. @width=220
  2229. "Wir haben erfahren, da Ihr ein Bndnis mit diesen 
  2230. Imperialisten von {%STRING0} geschlossen habt. Wir 
  2231. {%STRING1}, da Ihr es unverzglich aufhebt."
  2232.  
  2233. "Niemals! Die {%STRING0} sind unsere Freunde!"
  2234. "Ja! Wir vernichten die stinkenden {%STRING0} zusammen!"
  2235.  
  2236.  
  2237. @TRIBUTE
  2238. @width=220
  2239. "%STRING0 hat uns befohlen, alle {%STRING1} von den Ksten von
  2240. {%STRING2} zu vertreiben. Wir haben jedoch im Moment wichtigere 
  2241. Aufgaben und knnten diese Anweisung fr eine entsprechende 
  2242. "Spende" an die "Kirche" in Hhe von {%NUMBER0$} bersehen"
  2243.  
  2244. "Keinen Pfennig fr diese ketzerischen Halunken!"
  2245. "Fr eine solche gute Sache spenden wir gerne {%NUMBER0$}."
  2246.  
  2247.  
  2248. @TRIBUTEUSA
  2249. @width=220
  2250. "Die {%STRING0} erkennt das Recht europ`ischer M`chte zur 
  2251. Grndung von Kolonien in dieser Hemisph`re nicht an. Wir knnten 
  2252. diese Doktrin jedoch vorbergehend bersehen, wenn wir eine 
  2253. Entsch`digung von {%NUMBER0$} dafr erhalten."
  2254.  
  2255. "Das ist Erpressung, damit wollen wir nichts zu tun haben."
  2256. "Wir zahlen gerne {%NUMBER0$}."
  2257.  
  2258.  
  2259. @WANTSTUFF
  2260. @width=260
  2261. "Wir sind ver`rgert, da Ihr weiterhin L`nder besudelt, die rechtm`ig
  2262. uns gehren. Wir fordern als Entsch`digung {%NUMBER0 %STRING1}."
  2263.  
  2264. "Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen."
  2265. "Wir teilen {%NUMBER0 %STRING1} gern mit unseren {%STRING2} Brdern."
  2266.  
  2267.  
  2268. @WANTSTUFFUSA
  2269. @width=220
  2270. "Die {%STRING0} erkennt das Recht europ`ischer M`chte zur 
  2271. Grndung von Kolonien in dieser Hemisph`re nicht an. Wir knnten 
  2272. diese Doktrin jedoch vorbergehend bersehen, wenn wir als 
  2273. Entsch`digung {%NUMBER0 %STRING1} erhalten."
  2274.  
  2275. "Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen."
  2276. "Wir teilen {%NUMBER0 %STRING1} gern mit Nachbarn"
  2277.  
  2278.  
  2279. @RID
  2280. @width=220
  2281. "Im Namen {%STRING0} befehlen wir Euch, {%STRING1} umgehend
  2282. zu verlassen. Wenn nicht, werfen wir Euch ins Meer."
  2283.  
  2284. @RIDUSA
  2285. @width=220
  2286. "Die {%STRING1} befiehlt Euch, diese Hemisph`re umgehend zu verlassen.
  2287. Wenn nicht, werfen wir Euch ins Meer."
  2288.  
  2289.  
  2290. @WORTHY
  2291. @width=220
  2292. "Obwohl dieses Land rechtm`ig uns gehrt, schlagen wir ein
  2293. Grenzlinien-{Abkommen} vor, mit dem alles Land vor Gott
  2294. in bleibende und unverletzliche {%STRING1} und {%STRING2}
  2295. Einflubereiche aufgeteilt wird. Seid Ihr damit einverstanden?"
  2296.  
  2297. "Ja"
  2298. "Nein"
  2299.  
  2300. @GIVECASH
  2301. @width=220
  2302. "Bitte verschont unsere bescheidene, schutzlose Siedlung.
  2303. Wir geben Euch {%NUMBER0$}, wenn Ihr uns nicht angreift."
  2304.  
  2305. "Nun gut, Ihr sollt verschont werden."
  2306. "So leid es uns tut, es ist Gottes Wille."
  2307.  
  2308. @PEACEMANLY
  2309. @width=290
  2310. "Gut, aber {nur} das Land, das Ihr jetzt bewohnt, soll der 
  2311. {%STRING0} Bereich sein. Die {brigen} Gebiete sollen auf ewig
  2312. {%STRING1} sein. Diese Gebiete betretet Ihr auf eigene
  2313. {Gefahr}."
  2314.  
  2315. "Geht in Frieden, Brder."
  2316. "Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
  2317. "Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
  2318. "Wir schlagen ein Bndnis vor."
  2319.  
  2320. @PEACEMEEK
  2321. @width=290
  2322. "Groartig. Alles Land, das Ihr jetzt bewohnt, soll der
  2323. {%STRING0} Bereich sein, das von uns bewohnte Land dagegen
  2324. auf ewig {%STRING1}. Denkt bitte daran, diese Gebiete nicht 
  2325. zu betreten."
  2326.  
  2327. "Geht in Frieden, Brder."
  2328. "Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
  2329. "Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
  2330. "Wir schlagen ein Bndnis vor."
  2331.  
  2332. @OLDPEACEMEEK
  2333. @width=290
  2334. "Wir begren die Freundschaft unserer Brder, der {%STRING0}, und
  2335. ihres weisen Herrschers, %STRING2 %STRING3. Zusammen werden wir
  2336. Gottes Werk in der Neuen Welt vollbringen."
  2337.  
  2338. "Geht in Frieden, Brder."
  2339. "Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
  2340. "Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
  2341. "Wir schlagen ein Bndnis vor."
  2342.  
  2343. @OLDPEACEMANLY
  2344. @width=290
  2345. "Obwohl die {%STRING0} nicht in diese Hemisph`re gehren,
  2346. werden wir Euch diesmal nicht aus der Neuen Welt vertreiben."
  2347.  
  2348. "Geht in Frieden, Brder."
  2349. "Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
  2350. "Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
  2351. "Wir schlagen ein Bndnis vor."
  2352.  
  2353.  
  2354. @PEACEUSA
  2355. @width=220
  2356. "Die {%STRING0} begrt den Frieden mit unseren politisch 
  2357. unterentwickelten Nachbarn, den {%STRING1}."
  2358.  
  2359. "Geht in Frieden."
  2360. "Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
  2361. "Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr Hunde?"
  2362. "Wir schlagen ein Bndnis vor."
  2363.  
  2364.  
  2365. @NOTWITHDRAW
  2366. @width=220
  2367. "Unsere Truppen schtzen wichtige %STRING0-Interessen und
  2368. werden nicht abgezogen."
  2369.  
  2370. @WITHDRAW
  2371. @width=220
  2372. "Im Interesse des Friedens ziehen wir unsere Truppen ab."
  2373.  
  2374. @NOTHINGWITHDRAW
  2375. @width=220
  2376. "Wir haben keine Truppen an den Grenzen zu Euren Kolonien."
  2377.  
  2378. @MAYBEWITHDRAW
  2379. @width=220
  2380. "Unsere Truppen schtzen wichtige %STRING0-Interessen. Wir sind
  2381. jedoch bereit, sie gegen {%NUMBER0$} abzuziehen, um die
  2382. Kosten der Demobilisierung zu decken."
  2383.  
  2384. "Wir zahlen gerne{%NUMBER0$}."
  2385. "Zieht ab, oder sterbt, ketzerische Hunde!"
  2386. "Na gut, dann eben nicht."
  2387.  
  2388.  
  2389. @PROVOKE
  2390. @width=220
  2391. "Wir knnen Eure Provokationen nicht mehr dulden. Das heit KRIEG!"
  2392.  
  2393. @WARMEEK
  2394. @width=220
  2395. "Nun gut, im Namen %STRING0 werden wir Euch von den Ksten
  2396. von {%STRING1} vertreiben. Das bedeutet KRIEG!"
  2397.  
  2398. @WARMANLY
  2399. @width=220
  2400. "Ihr lehnt unser grozgiges Angebot ab? Dann werden wir Euch im
  2401. Namen %STRING0 vom Angesicht der Neuen Welt vertilgen.
  2402. Das bedeutet KRIEG!
  2403.  
  2404. @THREATS
  2405. @width=220
  2406. "Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen."
  2407.  
  2408. @GIFTS
  2409. @width=220
  2410. "Wir bieten Euch {%NUMBER0$} als Geschenk fr Eure
  2411. weitere Nachsicht."
  2412.  
  2413. @MILITARY
  2414. @width=220
  2415. "Ihr mt die Ungl`ubigen angreifen . . ."
  2416.  
  2417. @NOCONTACT
  2418. @width=220
  2419. "Die {%STRING0} und wir haben keinen Kontakt."
  2420.  
  2421. @ALREADYSMITE
  2422. @width=220
  2423. "Wir fhren bereits Krieg gegen die unntzen {%STRING0}."
  2424.  
  2425. @SMITEINDIANS
  2426. @width=220
  2427. "Wir werden die heidnischen {%STRING0} gnadenlos auslschen,
  2428. wenn wir {%NUMBER0$} zur Deckung unserer Unkosten erhalten."
  2429.  
  2430. {%NUMBER0$} zahlen.
  2431. Dann eben nicht.
  2432.  
  2433. @SMITEEUROPE
  2434. @width=220
  2435. "Wir werden die ketzerischen {%STRING0} gnadenlos vom Angesicht
  2436. der Neuen Welt tilgen, wenn wir {%NUMBER0$} zur Deckung
  2437. unserer Unkosten erhalten."
  2438.  
  2439. {%NUMBER0$} zahlen.
  2440. Dann eben nicht.
  2441.  
  2442.  
  2443. @UNFORTUNATE
  2444. @width=220
  2445. "Leider reicht Eure Schatzkammer nicht aus, um Euer
  2446. maloses Versprechen einzulsen."
  2447.  
  2448. @MERCENARY
  2449. @width=220
  2450. Die {%STRING0} erkl`ren den Krieg gegen die {%STRING1}.
  2451.  
  2452. @SUCCESSION
  2453. @width=220
  2454. Kampf um die spanische Thronfolge endet in Europa!
  2455. {%STRING0}, vom Krieg verwstet, tritt %STRING1
  2456. an die {%STRING2} ab. Laut dem Frieden von Utrecht fallen alle
  2457. {%STRING3} Besitztmer in der Neuen Welt in {%STRING2} H`nde.
  2458.  
  2459. @REBELMAJORITY
  2460. @width=220
  2461. Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
  2462. %NUMBER0%% gestiegen, Exzellenz. Die Mehrheit der Siedler 
  2463. ist fr Unabh`ngigkeit von %STRING1! Alle Siedler 
  2464. in %STRING0 erhalten +1 zu ihrer Grundproduktivit`t dazu.
  2465.  
  2466. @REBELUNANIMOUS
  2467. @width=220
  2468. Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
  2469. 100%%
  2470. gestiegen, Exzellenz. Alle Siedler sind fr Unabh`ngigkeit
  2471. von %STRING1! Die Siedler in %STRING0 erhalten +2 zu
  2472. ihrer Grundproduktivit`t hinzu und knnen schneller ausgebildet werden.
  2473.  
  2474. @TORYMINORITY
  2475. @width=220
  2476. Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} 
  2477. ist von 100%% auf %NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. 
  2478. Etliche Siedler sind nicht mehr fr Unabh`ngigkeit von %STRING1! 
  2479. Alle Siedler in %STRING0 erhalten nur +1 zu ihrer 
  2480. Grundproduktivit`t dazu.
  2481.  
  2482. @TORYMAJORITY
  2483. @width=220
  2484. Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
  2485. %NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. Die Mehrheit der Siedler ist 
  2486. nicht mehr fr Unabh`ngigkeit von %STRING1! Die Siedler 
  2487. in %STRING0 erhalten keinen Produktivit`tsbonus mehr
  2488.  
  2489. @SONSUP
  2490. @width=220
  2491. Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
  2492. %NUMBER0%% gestiegen, Exzellenz. Je mehr {Freiheitsglocken} 
  2493. unsere {Staatsm`nner} produzieren, desto schneller steigt sie.  
  2494.  
  2495. @SONSDOWN
  2496. @width=220
  2497. Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
  2498. %NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. Vielleicht sollten wir dort 
  2499. mehr {Freiheitsglocken} herstellen. Dies geschieht durch 
  2500. {Staatsm`nner}. {Verlage} und {Druckereien} sowie Verbesserungen 
  2501. an unseren Regierungsgeb`uden knnen die Herstellungsrate erhhen
  2502.  
  2503. @REBELUP
  2504. @width=230
  2505. In den Kolonien steigt die {rebellische} Gesinnung, Eure Exzellenz!
  2506. {%NUMBER0%%} der Bevlkerung untersttzen die Unabh`ngigkeit
  2507. von %STRING0. Je autarker unsere Kolonisten sich fhlen, desto 
  2508. produktiver werden sie. Jede Kolonie mit mindestens {50%%} Shnen der 
  2509. Freiheit erh`lt einen {+1} Produktionsbonus.
  2510.  
  2511. @REBELUP50
  2512. @width=220
  2513. In den Kolonien steigen die {rebellischen} Ansichten, Eure Exzellenz!
  2514. {%NUMBER0%%} der Bevlkerung untersttzen die Unabh`ngigkeit
  2515. von %STRING0. Einige der Grnderv`ter meinen, wir sollten den Knig
  2516. um eine Audienz bitten und unsere Unabh`ngigkeit erkl`ren!
  2517.  
  2518. @REBELDOWN
  2519. @width=230
  2520. {Loyalistische} Gesinnung findet in den Kolonien wieder mehr Zuspruch,
  2521. Eure Exzellenz. Nur {%NUMBER0%%} der Bevlkerung untersttzt
  2522. jetzt den Wunsch nach Unabh`ngigkeit von %STRING0.
  2523.  
  2524. @REFIT
  2525. @width=230
  2526. {%STRING0}: Reparaturen in {%STRING1} abgeschlossen.
  2527.  
  2528. @WELLSEASONED
  2529. @width=230
  2530. Unsere {Sp`her} haben jetzt {Kampferprobten}-Status, Exzellenz.
  2531.  
  2532. @KINGBUY
  2533. @width=230
  2534. Knig erhht Milit`rausgaben. den Knigliche Expeditionstruppen 
  2535. um {%STRING0} erweitert. Koloniefhrer `uern Besorgnis.
  2536.  
  2537. @SEIZURE
  2538. @width=230
  2539. {%STRING0} auf hoher See von der kniglichen Marine erobert!
  2540.  
  2541. @SEIZURESEA
  2542. @width=230
  2543. {%STRING0} von der kniglichen Marine auf See erobert!
  2544.  
  2545. @SEIZURELAND
  2546. @width=230
  2547. {%STRING0} von der kniglichen Armee erobert!
  2548.  
  2549. @INDEPENDENCE
  2550. @width=230
  2551. Kontinentalkongre unterzeichnet {Unabh`ngigkeitserkl`rung}!
  2552. Vorwurf des Machtmibrauchs! Knig wird Ultimatum vorgelegt!
  2553. Expeditionsstreitkr`fte zur Unterdrckung der Rebellion ausgesandt!
  2554. General %STRING0 sucht Freiwillige fr eine neue Kontinentalarmee!
  2555.  
  2556. @INVASION
  2557. @width=230
  2558. Knigliche Expeditionsstreitkr`fte landen bei {%STRING0}!
  2559.  
  2560. @TOOTORY
  2561. @width=250
  2562. Nur {%NUMBER0%%} der Siedler untersttzen die 
  2563. Unabh`ngigkeitsbewegung, Eure Exzellenz. Wir knnen 
  2564. keine Rebellion gegen den Knig starten, bis wir eine 
  2565. {Mehrheit} hinter uns haben.
  2566.  
  2567. @DECLARE
  2568. @width=230
  2569. Sollen wir unsere Unabh`ngigkeit von {%STRING0} erkl`ren?
  2570. Das bedeutet das Ende unserer Runde und Krieg gegen den Knig!
  2571.  
  2572. "Niemals! Das w`re Verrat! Gott schtze den Knig!"
  2573. "Ja! Freiheit oder Tod, sage ich!"
  2574.  
  2575. @DEADCONVERTS
  2576. @width=230
  2577. {Konvertierte} Indianer kehren zu ihrem Stamm zurck.
  2578. Konvertiten, die nicht innerhalb von {acht Runden} in die
  2579. Kolonie eintreten, werden wegen Glaubensverlustes eliminiert.
  2580.  
  2581. @TOOMANYUNITS
  2582. @width=230
  2583. Es kann keine {Einheit} geschaffen werden, da die Hchstzahl fr 
  2584. Einheiten im Spiel erreicht ist. Es mssen Einheiten eliminiert werden,
  2585. bevor neue geschaffen werden knnen.
  2586.  
  2587. @TOOMANYCOLONIES
  2588. @width=230
  2589. Es kann keine {Kolonie} geschaffen werden, da die Hchstzahl fr 
  2590. Kolonien im Spiel erreicht ist. Es mssen Kolonien eliminiert werden,
  2591. bevor neue geschaffen werden knnen.
  2592.  
  2593. @PICKMUSIC
  2594. @smallfont
  2595. @width=220
  2596. W`hlen Sie ein Musikstck:
  2597.  
  2598. "Bird Song"
  2599. "Smoky Tune"
  2600. "Cornwall"
  2601. "Shady Grove"
  2602. "Fiddler's Dance"
  2603. "Jine the Cavalry"
  2604. "Joe Clark"
  2605. "Little Fiddle"
  2606. "Hornpipe"
  2607. "Bonny Morn"
  2608. "Hole in the Wall"
  2609. "Nightingale"
  2610. "Unabh`ngigkeitsmelodien"
  2611. "Milit`rmelodien"
  2612. "Indianermelodien"
  2613.  
  2614. @PICKINDEPENDENCE
  2615. @smallfont
  2616. @width=220
  2617. W`hlen Sie eine Unabh`ngigkeitsmelodie:
  2618.  
  2619. "Love Forever"
  2620. "York Fusiliers"
  2621. "Washington Artillery March"
  2622. "Road to Boston"
  2623. "Independence Way"
  2624.  
  2625. @PICKMILITARY
  2626. @smallfont
  2627. @width=220
  2628. W`hlen Sie eine Milit`rmelodie:
  2629.  
  2630. "The Reveille"
  2631. "Successful Campaign"
  2632. "Morelli's Lesson"
  2633. "To Arms"
  2634.  
  2635. @PICKINDIAN
  2636. @smallfont
  2637. @width=220
  2638. W`hlen Sie eine Indianermelodie:
  2639.  
  2640. "Indianischer Sieg"
  2641. "Treffen mit Indianern"
  2642. "Tenochtitlan"
  2643. "Pizarro at Cuzco"
  2644.  
  2645.  
  2646. @UPKEEP
  2647. @width=230
  2648. Eure Exzellenz, den Unterhalt  fr unsere Geb`ude ({%NUMBER0$})
  2649. knnen wir in dieser Runde nicht zahlen. Bis wir den {Unterhalt} 
  2650. gezahlt haben, produzieren die Geb`ude mit {halber Effizienz}.
  2651.  
  2652. @MOBILIZE
  2653. @width=230
  2654. Kontinentalarmee bei {%STRING0} mobilisiert! Unsere erfahrenen %STRING1
  2655. wurden zum Status der {Kontinentalarmee} befrdert.
  2656.  
  2657. @MOBILIZE2
  2658. @width=230
  2659. Kontinentalarmee bei {%STRING0} mobilisiert! {%NUMBER0} erfahrene
  2660. Einheiten wurden zum Status der {Kontinentalarmee} befrdert.
  2661.  
  2662.  
  2663. @CANTMOBILIZE
  2664. @width=230
  2665. Kontinentalarmee kann nur in Kolonien mobilisiert werden, die
  2666. mindestens {%NUMBER0 Musketen} besitzen. Keine 
  2667. unserer Kolonien hat gengend Musketen fr die
  2668. Mobilisierung zur Verfgung!
  2669.  
  2670. @KINGMOBILIZE
  2671. @width=230
  2672. Parlament bewilligt zus`tzliche Gelder zur Unterdrckung der
  2673. Revolution in %STRING0. {%STRING1} in %STRING2 mobilisiert.
  2674.  
  2675. @EUROPENOTAVAIL
  2676. @width=230
  2677. Der Europa-Statusbildschirm steht nach Beginn des
  2678. {Unabh`ngigkeitskrieges} nicht mehr zur Verfgung. Schiffe knnen
  2679. im Krieg nicht mehr nach Europa segeln. Kolonien, die {Zollhaus}-
  2680. Verbesserungen bauen, knnen jedoch mit europ`ischen Schmugglern
  2681. Handel treiben.
  2682.  
  2683. @FOREIGNNOTAVAIL
  2684. @width=230
  2685. Der Auenpolitikberater-Bericht steht nach Beginn des
  2686. {Unabh`ngigkeitskrieges} nicht mehr zur Verfgung.
  2687.  
  2688. @EUROPENOTLEAVE
  2689. @width=230
  2690. Schiffe knnen im Krieg nicht mehr von und nach Europa segeln.  
  2691. Kolonien, die {Zollhaus}-Verbesserungen bauen, knnen jedoch mit 
  2692. europ`ischen Schmugglern Handel treiben.
  2693.  
  2694. @NOWARSDURINGREV
  2695. @width=220
  2696. Fremde Kolonien knnen im {Unabh`ngigkeitskrieg} nicht angegriffen
  2697. werden.
  2698.  
  2699. @NOCOLONIESEITHER
  2700. @width=230
  2701. Kolonien knnen im {Unabh`ngigkeitskrieg} nicht gegrndet werden.
  2702.  
  2703. @NOMAYORSDURINGREV
  2704. @width=220
  2705. Sp`her knnen im {Unabh`ngigkeitskrieg} keine Brgermeister treffen.
  2706.  
  2707. @HOWMUCH1
  2708. @width=230
  2709. Wieviel {%STRING0} auf %STRING1 laden (0-%NUMBER0)?
  2710.  
  2711. Menge:
  2712.  
  2713. @HOWMUCH2
  2714. @width=230
  2715. Wieviel {%STRING0} von %STRING1 auf %STRING2 laden (0-%NUMBER0)?
  2716.  
  2717. Menge:
  2718.  
  2719. @HOWMUCH3
  2720. @width=230
  2721. Wieviel {%STRING0} von %STRING1 nach %STRING2 bringen (0-%NUMBER0)?
  2722.  
  2723. Menge:
  2724.  
  2725. @HOWMUCH4
  2726. @width=230
  2727. Wieviel {%STRING0} (zu {%NUMBER1$}) kaufen und
  2728. auf %STRING1 laden (0-%NUMBER0)?
  2729.  
  2730. Menge:
  2731.  
  2732. @HOWMUCH5
  2733. @width=230
  2734. Wieviel {%STRING0} (zu {%NUMBER1$}) an %STRING2 verkaufen (0-%NUMBER0)?
  2735.  
  2736. Menge:
  2737.  
  2738.  
  2739. @AMBUSHHINT
  2740. @width=220
  2741. Eure Exzellenz, die Truppen des Knigs haben wenig Erfahrung mit den
  2742. Taktiken, die bei K`mpfen in der
  2743. Neuen Welt eingesetzt werden mssen.
  2744. Wenn unsere Truppen die des Knigs angreifen, w`hrend sich niemand 
  2745. auf einem Koloniequadrat befindet, gewinnen wir einen {Gel`ndebonus}
  2746. in Hhe des normalen Verteidigungswertes des Kartenquadrats!
  2747.  
  2748. @CONSIDER
  2749. @width=220
  2750. %STRING0 will mit uns gemeinsame Sache gegen den Knig machen,
  2751. Eure Exzellenz! Wenn wir %NUMBER0 Freiheitsglocken herstellen,
  2752. schlieen sie sich uns an.
  2753.  
  2754. @INTERVENTION
  2755. @width=220
  2756. {%STRING0} erkl`rt %STRING1 den Krieg und k`mpft auf Seiten der 
  2757. Rebellen! %STRING2 zu strategischen Beratungen nach %STRING3
  2758.  abgesandt. %STRING4e Marine plant Beschu der von
  2759. den Loyalisten gehaltenen Befestigungen.
  2760.  
  2761. @FRIEND
  2762. Der britische General Cornwallis
  2763. Der franzsische General Lafayette
  2764. Ein spanischer General
  2765. Der holl`ndische Admiral de Ruyter
  2766.  
  2767. @INTERVENE
  2768. @width=230
  2769. %STRING1 Interventionstruppen erreichen {%STRING0}! rtlicher Kommandant
  2770. der Rebellenarmee bewirtet %STRING1 Admiral.
  2771.                              
  2772. @EXPLOITS
  2773. KOLONISIERUNGSWERTUNG: %NUMBER0%%
  2774. In Anerkennung Ihrer Leistungen verwenden die Brger von
  2775. %STRING0 Ihren Namen fr. . .
  2776.  
  2777. @SCORE
  2778. eine ansteckende Krankheit, %STRING0-Fieber
  2779. ein stechendes Insekt,    die %STRING0-Fliege
  2780. eine giftige Pflanze,     %STRING0-Efeu
  2781. eine Giftschlange,      die %STRING0-Klapperschlange
  2782. ein Gef`ngnis,              %STRING0catraz
  2783. eine Schnellrestaurantkette,     %STRING0s Roast Beef
  2784. eine Strae,              %STRING0 Boulevard
  2785. eine Blume,              die %STRING0-Distel
  2786. eine Schule,              %STRING0 Highschool
  2787. einen Apfel,              %STRING0 Delicious
  2788. eine Brcke,              die %STRING0-Ged`chtnisbrcke
  2789. einen Vogel,                den %STRING0-Adler
  2790. ein College,             %STRING0 A & M
  2791. einen Berglwen,       den %STRING0-Puma
  2792. eine begehrte Auszeichnung,   die %STRING0-Ehrenmedaille
  2793. einen Flu,               den %STRING0 River
  2794. eine Universit`t,          die %STRING0 and Lee University
  2795. eine Bergkette,      die %STRING0-Berge
  2796. eine Binnenmeer,         %STRING0 Bay
  2797. eine Football-Mannschaft,       die %STRING0 Conquistadores
  2798. einen der Vereinigten Staaten,  %STRING0 State
  2799. eine Hauptstadt,             %STRING0 D.C.
  2800. eine Nation,              die %STRING0-Republik
  2801. EINEN KONTINENT!,          %STRING0ika
  2802.  
  2803.  
  2804. @LOSING1
  2805. @width=220
  2806. Knigliche Truppen kontrollieren alle H`fen in %STRING0!
  2807. Kontinentalkongre beugt sich Bedingungen des Knigs!
  2808. Kontinentalarmee aufgelst; Knigliche Expeditionstruppen besetzen
  2809. Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.
  2810.  
  2811. @WARN1
  2812. @width=220
  2813. Eure Exzellenz, die Truppen des Knigs kontrollieren alle H`fen bis auf
  2814. %NUMBER0 in %STRING0! Wenn wir nicht wenigstens einen
  2815. zurckerobern, mssen wir uns ergeben, weil der Handel zusammenbricht!
  2816.  
  2817.  
  2818. @LOSING2
  2819. @width=220
  2820. Knigliche Truppen kontrollieren alle Kolonien in %STRING0!
  2821. Kontinentalkongre beugt sich Bedingungen des Knigs!
  2822. Kontinentalarmee aufgelst; Knigliche Expeditionstruppen besetzen
  2823. Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.
  2824.  
  2825. @WARN2
  2826. @width=220
  2827. Eure Exzellenz, die Truppen des Knigs kontrollieren alle unsere 
  2828. Kolonien bis auf %NUMBER1. Wir mssen die brigen verteidigen, 
  2829. sonst verlieren wir den Krieg!
  2830.  
  2831.  
  2832. @LOSING3
  2833. @width=220
  2834. Knigliche Truppen kontrollieren ber 90%% der %STRING0 
  2835. Einwohner! Kontinentalkongre beugt sich Bedingungen des Knigs!
  2836. Kontinentalarmee aufgelst; Knigliche Expeditionstruppen besetzen
  2837. Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.
  2838.  
  2839. @WARN3
  2840. @width=220
  2841. Exzellenz, die Truppen des Knigs kontrollieren %NUMBER2%% der 
  2842. %STRING0 Einwohner. Bei 90% kann der Kontinentalkongre den
  2843. Krieg nicht fortsetzen, und wir mssen uns ergeben!
  2844.  
  2845. @WINNING
  2846. @width=220
  2847. Knigliche Expeditionstruppen vernichtet!
  2848. General %STRING0 nimmt {Kapitulation} der Loyalisten-Truppen entgegen.
  2849. Parlament erkl`rt Knig regierungsunf`hig und nimmt Unabh`ngigkeit
  2850. von %STRING1 an. Kontinentalkongre erkl`rt %STRING0 zum ersten 
  2851. {Pr`sidenten} der neuen Republik!
  2852.  
  2853. @OTHERGRANTED
  2854. @width=220
  2855. Der Knig von {%STRING0} gew`hrt %STRING1 Unabh`ngigkeit! 
  2856. %STRING2 wird zum ersten Pr`sidenten der Republik gew`hlt. 
  2857. %STRING3 schliet Frieden mit allen europ`ischen Nationen.
  2858.  
  2859.  
  2860. @OTHERMIGHT
  2861. @width=220
  2862. Exzellenz, der Knig von {%STRING0} denkt ber Unabh`ngigkeit fr
  2863. seine Kolonien nach. {%NUMBER0} (von %NUMBER1) der %STRING1 Siedler
  2864. sind momentan dafr. Sobald {%NUMBER2} Siedler fr Freiheit
  2865. stimmen, erhalten die %STRING1 Kolonien ihre Unabh`ngigkeit und
  2866. werden eine eigenst`ndige Nation.
  2867.  
  2868. @OTHERLESS
  2869. @width=220
  2870. Spione berichten: Nur {%NUMBER0} {%STRING1} sind jetzt fr
  2871. Unabh`ngigkeit von %STRING0. Der Knig von {%STRING0}
  2872. gew`hrt sie erst dann, wenn {%NUMBER2} dafr stimmen
  2873.  
  2874. @SCORED
  2875. @width=220
  2876. Die Punktwertung fr dieses Spiel ist nun abgeschlossen.
  2877.  
  2878. Das war's.
  2879. Trotzdem weiterspielen.
  2880.  
  2881. @TORYUPRISING
  2882. @width=220
  2883. Loyalisten-Aufstand bei %STRING0! Parlament bewaffnet Loyalisten-Miliz!
  2884.  
  2885. @CANNOTATTACK
  2886. @width=230
  2887. Diese Art von Einheit kann nicht angreifen.
  2888.  
  2889. @TRADEMERCANTILISM
  2890. @width=230
  2891. "Im Interesse des {Merkantilismus} hat %STRING0 uns befohlen, nicht
  2892. mit ausl`ndischen Kaufleuten zu handeln. Wir mssen Euch daher bitten,
  2893. wieder zu gehen."
  2894.  
  2895. @TRADEATWAR
  2896. @width=230
  2897. Schiffe und Wagenzge knnen nicht in Kolonien anderer M`chte
  2898. fahren, mit denen Sie im Krieg sind oder noch keine Beziehungen 
  2899. aufgenommen haben.
  2900.  
  2901.  
  2902. @TRADENOCARGO
  2903. @width=230
  2904. "Ihr habt nichts dabei, mit dem Ihr handeln knntet. Bitte kommt erst
  2905. wieder, wenn Ihr etwas Ntzliches anzubieten habt."
  2906.  
  2907. @TRADENOWANT
  2908. @width=230
  2909. "Wir interessieren uns nicht fr Eure {%NUMBER0 %STRING0}. 
  2910. Kommt zurck, wenn Ihr etwas Besseres anzubieten habt"
  2911.  
  2912. @TRADEWITH
  2913. @width=230
  2914. "Wir geben Euch {%NUMBER0 %STRING0} fr Eure %NUMBER1 %STRING1.
  2915. Wir sind auch bereit, Euch stattdessen {%NUMBER2$} zu geben.
  2916. Seid Ihr damit einverstanden?"
  2917.  
  2918. "Wir nehmen die {%NUMBER0 %STRING0}."
  2919. "Gebt uns einfach die {%NUMBER2$}."
  2920. "Haltet Ihr uns fr Dummkpfe?"
  2921.  
  2922. @EXTINCT
  2923. @width=230
  2924. Der %STRING0-Stamm wurde ausgerottet.
  2925.  
  2926. @MERCENARIES
  2927. @width=230
  2928. Der Knig von %STRING0 hat angeboten, uns ausgebildete {Sldner}
  2929. (%STRING1) im Austausch gegen {%NUMBER0$} zu schicken.
  2930.  
  2931. Nein danke.
  2932. {%NUMBER0$} zahlen.
  2933.  
  2934. @MERCS
  2935. @width=230
  2936. %STRING1 Sldner kommen in %STRING0 an.
  2937.  
  2938. @OVERBOARD
  2939. @width=230
  2940. Welche Ware sollen wir ber Bord werfen, Eure Exzellenz?
  2941.  
  2942. @ALREADYREVOLUTION
  2943. @width=230
  2944. Wir bestreiten bereits einen Unabh`ngigkeitskrieg, Eure Exzellenz.
  2945.  
  2946. @SUREDISBAND
  2947. @width=230
  2948. %STRING0 wirklich {auflsen}?
  2949.  
  2950. Ja
  2951. Nein
  2952.  
  2953. @NEWCOLONIST
  2954. @width=230
  2955. Bevlkerungszuwachs in %STRING0. Neue Siedler verfgbar.
  2956.  
  2957. @INEFFICIENT
  2958. @width=220
  2959. {%STRING0} hat eine ineffektive Regierung, Eure Exzellenz!
  2960. Jede Kolonie, in der mehr als {%NUMBER0} Siedler nicht Mitglied
  2961. bei den Shnen der Freiheit sind, liegt in ihrer Regierungsentwicklung
  2962. zurck. Siedler in solchen Kolonien erhalten Produktionsstrafpunkte von 
  2963. {-1} fr jeweils %NUMBER0 Loyalisten . Wir knnen fr mehr Mitglieder
  2964. bei den Shnen der Freiheit sorgen, indem wir mehr {Freiheitsglocken}
  2965. in dieser Kolonie produzieren. Oder wir umgehen die Strafpunkte bei der
  2966. Produktion, indem wir so viele Siedler entfernen, da die Zahl der 
  2967. Loyalisten unter %NUMBER0 sinkt.
  2968.  
  2969. @EFFICIENT
  2970. @width=230
  2971. {%STRING0} hat die Effektivit`t seiner Regierung erhht, Exzellenz.
  2972. Die Siedler erhalten in %STRING0 keine Strafpunkte mehr.
  2973.  
  2974. @CLEARCUT
  2975. @width=230
  2976. Pioniere roden Wald bei {%STRING0}. {%NUMBER0 Nutzholz} den
  2977. Vorr`ten hinzugefgt.
  2978.  
  2979. @REALLYBUY
  2980. @width=230
  2981. %STRING0 fr %NUMBER0$ kaufen?
  2982.  
  2983. Ja
  2984. Nein
  2985.  
  2986. @INDIANWARPATH
  2987. @width=230
  2988. "Der {%STRING0}-Stamm ist bereit, auf den Kriegspfad zu gehen.
  2989. Wen sollen wir angreifen?"
  2990.  
  2991. @INDIANWARPATH2
  2992. @width=230
  2993. "Wir vertreiben die {%STRING0} gerne vom Land unserer
  2994. Vorv`ter, wenn wir dafr {%NUMBER0$} bekommen."
  2995.  
  2996. {%NUMBER0$} zahlen.
  2997. Na, dann nicht.
  2998.  
  2999. @INDIANWARFARE
  3000. @width=230
  3001. Nation der {%STRING0} h`lt Kriegsrat!
  3002. {%STRING1} Missionare hetzen %STRING2 zum Krieg gegen
  3003. die {%STRING3} auf!
  3004.  
  3005. @LOSENOCOLONIES
  3006. @width=230
  3007. %STRING0 %STRING1. Unsere Bemhungen in der Neuen Welt haben 
  3008. sich als fruchtlos erwiesen, und wir haben daher beschlossen, 
  3009. Euch von Eurem Amt als Vizeknig zu entbinden. Ihr knnt nun 
  3010. den kniglichen Ring kssen.
  3011.  
  3012. @SOONRETIRING0
  3013. @width=230
  3014. %STRING0 %STRING1 hat vor, im Jahr 1800 in den Ruhestand zu 
  3015. treten! Es geht ein Gercht um, da er seine Pl`ne verschieben 
  3016. wrde, wenn ein Unabh`ngigkeitskrieg ausbr`chen wrde.  
  3017.  
  3018. @SOONRETIRING1
  3019. @width=230
  3020. "General %STRING1, die Menschen sind des langen Krieges 
  3021. berdrssig. Gelingt es uns nicht, bis 1850 eine Entscheidung 
  3022. herbeizufhren, wird der Kontinentalkongre den Frieden einklagen        
  3023. und dem Knig erneuerte Loyalit`t schwren." 
  3024.  
  3025. @RETIRING
  3026. @width=220
  3027. %STRING0 %STRING1 tritt nach mehr als 300 Jahren treuen Dienstes 
  3028. fr den Knig zurck. Der Knig adelt den alternden Vizeknig, der 
  3029. sich auf ein Landgut in der N`he von %STRING2 zurckzieht.
  3030.  
  3031. @RETIRING2
  3032. @width=220
  3033. Der kriegsmde Kontinentalkongre bittet um Frieden! Der Knig 
  3034. akzeptiert die Kapitulation von %STRING0 %STRING1, der 
  3035. sich auf ein Landgut in der N`he von %STRING2 zurckzieht.
  3036.  
  3037.  
  3038. @HOWTOWIN
  3039. @width=220
  3040. Wir haben einen glorreichen Sieg auf dem Weg zur Freiheit errungen, 
  3041. Eure Exzellenz. Um die kniglichen Truppen zu besiegen und unsere 
  3042. Unabh`ngigkeit zu erringen, mssen wir dem Knig {all} unsere 
  3043. Kolonien wieder abnehmen  und den Groteil seiner Bodentruppen 
  3044. in der Neuen Welt zerstren.
  3045.  
  3046.  
  3047. @ARTILLERY
  3048. @width=230
  3049. %STRING0 %STRING1 {besch`digt}.  Weitere Sch`den fhren unweigerlich 
  3050. zur vlligen Zerstrung.     
  3051.  
  3052. @ARTILLERY2
  3053. @width=230
  3054. Besch`digte %STRING0 %STRING1 {zerstrt}.
  3055.  
  3056.  
  3057. @TIMECHANGE
  3058. @width=230
  3059. ^^Colonization Help: Time Scale
  3060. ^
  3061. Im Jahr 1600 `ndert sich der {Zeitrahmen} von einem Zug pro Jahr 
  3062. zu {zwei Zgen pro Jahr}. Von nun an gibt es jedes Jahr einen Zug 
  3063. im {Frhling} und einen im {Herbst}.
  3064.  
  3065.  
  3066. @TEACHCONVERT
  3067. @width=230
  3068. Die indianischen Konvertiten kennen ihre eigenen Methoden bereits.      
  3069.  
  3070.  
  3071. @SOMEBOYCOTT
  3072. @width=230
  3073. Ein Teil der Fracht konnte wegen des Boykotts des Parlaments nicht 
  3074. entladen werden. Mchten Sie, da der Boykott aufgehoben wird, dann 
  3075. klicken Sie das entsprechende Frachtgut an. 
  3076.  
  3077. @KEEPSTOCKADE
  3078. @width=220
  3079. Wir knnen die Bevlkerungszahl einer Kolonie, die ber eine 
  3080. Einpf`hlung, ein Fort oder eine Festung verfgt, nicht auf 
  3081. weniger als {drei} reduzieren.
  3082.  
  3083. @MORETHANTHREE
  3084. @width=220
  3085. Wir knnen nicht mehr als {drei} Kolonisten in einem Geb`ude einsetzen, 
  3086. Eure Exzellenz.
  3087.  
  3088. @LOOTWAGONS
  3089. @width=220
  3090. %STRING0 Plnderwagenzge in der N`he von %STRING3!
  3091.  
  3092.  
  3093. @TUTORIAL1
  3094. @width=230
  3095. @x=10
  3096. @y=40
  3097. Unser {%STRING0} befindet sich mit einem Pionier und einem 
  3098. Soldaten auf hoher See, Eure Exzellenz. Wenn wir Richtung Westen         
  3099. navigieren ({linker Pfeil}), stoen wir wahrscheinlich auf Land.   
  3100. Segeln wir hingegen gen Osten, ({rechter Pfeil}), knnen wir 
  3101. zum Hafen zurckkehren.
  3102.  
  3103. @TUTORIAL2
  3104. @width=230
  3105. Wir sind auf noch nicht kartographiertes Land gestoen, Exzellenz.
  3106. Um die Kolonisten an Land zu bringen, bewegen Sie das Schiff zum Ufer,
  3107. und w`hlen Sie {An Land gehen} vom Men.
  3108.  
  3109. @TUTORIAL3
  3110. @width=230
  3111. Durch den \berflu an {%STRING0} bietet sich dieses Gebiet fr die 
  3112. Grndung unserer ersten Kolonie an. Mchten Sie eine Kolonie grnden,      
  3113. Sir, dann drcken Sie Taste '{B}'.
  3114.  
  3115. @TUTORIAL4
  3116. @width=230
  3117. @x=10
  3118. Auf dem {Kolonisationsbildschirm} knnen Sie bestimmen, was die Siedler  
  3119. in dieser Kolonie tun sollen. Unser Kolonist produziert im Moment 
  3120. {%STRING0}. Er knnte beispielsweise {%STRING1} produzieren. Um seinen   
  3121. Beruf zu `ndern, w`hlen Sie ihn, worauf das {Jobmen} erscheint, und 
  3122. bestimmen Sie, was er in Zukunft tun soll. Sie knnen ihn auch auf ein  
  3123. anderes Kartenquadrat oder in eines der Koloniegeb`ude ziehen. Soll ein 
  3124. Kolonist die Siedlung verlassen, ziehen Sie ihn zum Zaun (unweit des 
  3125. Wassers auf der Kolonieabbildung). 
  3126.  
  3127. @TUTORIAL5
  3128. @width=220
  3129. Exzellenz, in den Hafenanlagen von {%STRING0} (Europa) warten {%STRING1}.    
  3130. Wenn wir unser Schiff dorthin schicken, werden sie gern an Bord gehen und
  3131. zu ntzlichen Mitgliedern unserer Gesellschaft werden. 
  3132.  
  3133. @TUTORIAL6
  3134. @width=220
  3135. Sir,in {%STRING1} sind {%NUMBER0} {%STRING0}.  Wenn wir ein Schiff nach   
  3136. %STRING1 schicken, knnen wir die Fracht zuladen, nach  %STRING2 in
  3137. Europa bringen und die Waren dort gewinnbringend verkaufen.          
  3138.  
  3139. @TUTORIAL7
  3140. @width=220
  3141. %STRING0 w`chst rapide an, Eure Exzellenz, und wir sollten den Bau einer 
  3142. {Einpf`hlung} erw`gen, um die Kolonie zu schtzen. Um etwas zu bauen, 
  3143. mssen wir zun`chst einen unserer Siedler zum {Holzf`ller} machen und ihn
  3144. auf einem Waldquadrat {Nutzholz} gewinnen lassen. Dann machen wir einen 
  3145. Siedler zum {Schreiner}, der das Holz in Geb`ude umwandelt. Zuletzt sagen
  3146. wir dem Schreiner, was er bauen soll. Dazu mssen Sie das blaue 
  3147. 'Hammer'-Icon links unten auf dem Bildschirm anklicken. Dadurch 
  3148. sehen Sie, was im Augenblick gebaut wird und knnen sich gegebenenfalls 
  3149. fr ein anderes Geb`ude entscheiden.
  3150.  
  3151.  
  3152.  
  3153. @TUTORIAL8
  3154. @width=230
  3155. Dieser %STRING0 hat keine besondere Berufserfahrung. Wenn wir ihn in ein 
  3156. uns freundlich gesinntes Indianerdorf schicken, bringen ihm die Ureinwohner
  3157. vielleicht eine neue F`higkeit bei.
  3158.  
  3159. @TUTORIAL9
  3160. @width=220
  3161. Hier knnte man gut eine {Strae} bauen. Unsere {Pioniere} fangen mit dem
  3162. Bau einer Strae an, sobald Sie die Taste '{R}' drcken. Durch die Strae
  3163. wird unsere Silber-, Fell-, Nutzholz- und Erzproduktion auf diesem
  3164. Kartenquadrat erhht. Auch unsere Einheiten knnen sich ber eine 
  3165. Strae schneller bewegen.
  3166.  
  3167.  
  3168.  
  3169. @TUTORIAL10
  3170. @width=220
  3171. Hier knnte man gut {pflgen} oder {roden}.  Unsere {Pioniere} pflgen
  3172. die Felder eines Kartenquadrats, wenn Sie Taste '{P}' drcken. 
  3173. Durch das Pflgen eines Felds wird die Produktion von Nahrungsmitteln, 
  3174. Tabak, Baumwolle und Zucker um jeweils 1 erhht. Durch das Pflgen 
  3175. eines {Waldquadrats} werden B`ume {gerodet}, wodurch mehr Platz fr 
  3176. die Landwirtschaft geschaffen wird.
  3177.  
  3178.  
  3179. @TUTORIAL11
  3180. @width=220
  3181. Unser Schiff, ein/e {%STRING0}, ist eine der wertvollsten Einheiten. Wir 
  3182. knnen es dazu verwenden, die unerforschten Weiten der Neuen Welt zu
  3183. erkunden, unsere Frachtgter zum Verkauf nach {%STRING1} zu schaffen 
  3184. oder neue Auswanderer aus Europa hierherzubringen. Sie knnen das 
  3185. Schiff mit Hilfe der Pfeiltasten bewegen oder es durch Drcken der 
  3186. Taste '{G}' zum Hafen Ihrer Wahl schicken.
  3187.  
  3188. @TUTORIAL12
  3189. @width=220
  3190. @y=5
  3191. Unser Schiff ist in %STRING0 angekommen, Eure Exzellenz, und erwartet die
  3192. Beladung mit Frachtgtern. Die blauen K`stchen am unteren Bildschirmrand
  3193. zeigen, welche Frachtgter in unserem Lagerhaus zur Verfgung stehen.
  3194. Wollen Sie das Schiff beladen, ziehen Sie die gewnschte Fracht mit 
  3195. Hilfe der Maus vom Lagerhaus in einen der Frachtr`ume (die kleinen 
  3196. K`stchen unterhalb der Abbildung des Schiffs). Ist das Schiff beladen, 
  3197. gelangen Sie durch Drcken von '{ESC}' zur Karte zurck. Beim n`chsten 
  3198. Spielzug knnen Sie es dann nach Europa schicken, indem Sie '{G}' drcken.
  3199.  
  3200. @TUTORIAL13
  3201. @width=220
  3202. Unsere {Pioniere} sind in der Neuen Welt angelangt, Exzellenz! Sie sind 
  3203. bereit, einen guten Ort fr unsere erste Kolonie zu suchen. Versuchen
  3204. Sie, einen Platz zu finden, an dem es genug Nahrungsmittel und andere
  3205. Ressourcen gibt. Auerdem sollte unsere erste Kolonie in der N`he des 
  3206. Ozeans liegen, damit unsere Schiffe sie problemlos erreichen knnen. 
  3207. Unsere Pioniere sind im Moment mit {100 Werkzeugen} ausgestattet, 
  3208. die sie zum Roden von W`ldern, Pflgen von Feldern und zum Straenbau 
  3209. verwenden knnen. Wenn wir sp`ter mehr Pioniereinheiten 
  3210. erstellen wollen, brauchen wir entweder mehr Werkzeuge aus Europa oder wir
  3211. lassen sie vor Ort durch unsere eigenen Schmiede herstellen. 
  3212.  
  3213. @TUTORIAL14
  3214. @width=220
  3215. Unsere {Soldaten} haben zweierlei Aufgaben. Sie knnen eingesetzt werden,
  3216. um unsere Gegner anzugreifen, falls sie auf welche treffen. Wichtiger ist
  3217. jedoch ihre Aufgabe als Schutztruppe fr unsere Siedlungen. Unsere 
  3218. Soldaten sind mit {50 Musketen} bewaffnet. Wenn wir sp`ter mehr 
  3219. Soldateneinheiten erstellen wollen, mssen wir entweder mehr Musketen 
  3220. aus Europa einfhren, oder wir lassen sie vor Ort durch unsere eigenen 
  3221. Waffenschmiede produzieren. Unsere Soldaten werden noch m`chtiger, 
  3222. wenn wir sie  mit {Pferden} ausstatten.
  3223.  
  3224. @TUTORIAL15
  3225. @width=220
  3226. In {%STRING0} sind neue Siedler angekommen, Eure Exzellenz! Sie machen sie zu
  3227. Brgern von {%STRING0}, indem Sie zun`chst die Kolonie anklicken und die 
  3228. Kolonisten dann vom "Zaun" aus zu einem Feld oder einem Geb`ude ziehen.
  3229.  
  3230. @TUTORIAL16
  3231. @width=220
  3232. @y=10
  3233. @x=5
  3234. @smallfont
  3235. Es ist beraus wichtig fr jede Kolonie, gengend {Nahrungsmittel} zu 
  3236. produzieren, um die Versorgung der Kolonisten sicherstellen zu knnen. 
  3237. Jeder Kolonist verbraucht {zwei} Nahrungseinheiten pro Spielzug. 
  3238. Nahrungsmittel werden durch das "Mais"-Icon dargestellt. Ernten Sie 
  3239. w`hrend eines Spielzugs nicht genug Nahrungsmittel, um all Ihre Siedler  
  3240. ern`hren zu knnen, werden einige der im Kolonistenfenster abgebildeten 
  3241. Maiskolben mit einem roten "X" durchkreuzt sein. Mchten Sie mehr Nahrung
  3242. produzieren, mssen Sie mehr Siedler zu {Farmern} oder {Fischern}
  3243. umwandeln. Sie knnen einen Farmer produktiver machen, indem Sie 
  3244. Ihre Pioniere W`lder {roden} und Felder {pflgen} lassen. 
  3245.  
  3246.  
  3247. @TUTORIAL17
  3248. @width=300
  3249. @y=10
  3250. @smallfont
  3251. Der Europa-Statusbildschirm zeigt Ihren Heimathafen in %STRING0,
  3252. %STRING1. Wenn neue Auswanderer am Hafen ankommen, stellen sie sich auf, 
  3253. um auf die \berfahrt in die Neue Welt zu warten. Sie knnen neue 
  3254. Immigranten rekrutieren, indem Sie die Knpfe {Rekrutieren} oder 
  3255. {Ausbilden} drcken. Kommen Schiffe im Hafen an, kann deren Fracht 
  3256. verkauft werden, indem die Waren aus den Frachtr`umen in die blauen 
  3257. Lagerh`user am unteren Bildschirmrand gezogen werden. Mchten Sie 
  3258. Fracht kaufen, ziehen Sie sie aus genannten Lagerh`usern in die
  3259. Frachtr`ume Ihres Schiffs. Die erste Zahl im Lagerhausk`stchen zeigt den 
  3260. {gebotenen} Preis, der in diesem Hafen fr diese Art von Fracht gezahlt wird. 
  3261. Die zweite Zahl steht fr den {geforderten} Preis, falls Sie die Ware
  3262. ankaufen mchten. Wollen Sie ein Schiff in die Neue Welt zurckschicken, 
  3263. klicken Sie es an, und ziehen Sie es in das K`stchen "Ziel: %STRING2".
  3264.  
  3265.  
  3266. @TUTORIAL18
  3267. @width=300
  3268. @y=10
  3269. @smallfont
  3270. Fracht wird normalerweise in Hundertereinheiten gekauft. Wenn Sie ein 
  3271. Frachtgut aus dem Lagerhaus in Ihr Schiff ziehen, wird automatisch 
  3272. angenommen, da Sie 100 Einheiten laden. Da {%STRING0} pro Einheit 
  3273. {%NUMBER0$} kostet, wir aber nur ber {%NUMBER1$} Gold verfgen, 
  3274. knnen wir keine 100 Einheiten
  3275. kaufen. Mchten Sie weniger als 100 Frachtguteinheiten zu- oder abladen, 
  3276. halten Sie einfach die {SHIFT}-Taste gedrckt, und ziehen Sie die Fracht
  3277. mit
  3278. Hilfe der Maus an die gewnschte Stelle. Sie werden dann aufgefordert, 
  3279. Angaben dazu zu machen, wieviele Frachtguteinheiten Sie kaufen mchten.
  3280.  
  3281. @TUTORIAL19
  3282. @width=230
  3283. {Konvertiten} sind Ureinwohner, die sich aus irgendeinem Grund
  3284. entschieden haben, sich Ihnen anzuschlieen 
  3285. und in Ihren Kolonien zu leben. Im
  3286. Gegensatz zu anderen Kolonisten knnen 
  3287. Konvertiten keine neuen F`higkeiten erlernen.
  3288. Auf der anderen Seite haben sie mehr Geschick, wenn es um Landwirtschaft, 
  3289. Bepflanzung, Fischen und Bergbau geht.
  3290.  
  3291.  
  3292. @TUTNOLUMBER
  3293. @width=220
  3294. Keines der dieses Kartenquadrat umgebenden Gebiete ist bewaldet, 
  3295. Eure Exzellenz. Eine hier gegrndete Kolonie wird Schwierigkeiten haben, 
  3296. genug Nutzholz zu gewinnen, um die Schreiner der Siedlung zu versorgen.
  3297. Anweisung rckg`ngig machen.  
  3298. Kolonie trotzdem bauen.
  3299.  
  3300.  
  3301. @TUTNOSPACES
  3302. @width=220
  3303. An dieses Kartenquadrat grenzen nur wenige produktive Gebiete an,
  3304. Eure Exzellenz. Eine hier erbaute Kolonie knnte erheblich langsamer
  3305. wachsen als wir hoffen. Vielleicht sollten wir uns lieber in einem
  3306. greren. Gebiet ansiedeln?
  3307.  
  3308. Anweisung rckg`ngig machen.  
  3309. Kolonie trotzdem bauen.
  3310.  
  3311. @KINGLOSE
  3312. @width=75
  3313. @x=235
  3314. @y=26
  3315. "In unserer Weisheit haben wir beschlossen,
  3316. Euch ziehen zu lassen. Wir haben 
  3317. wichtigere Aufgaben zu erfllen, als uns mit  
  3318. vermaledeiten Kolonisten herumzuplagen. Bittet  
  3319. in Zukunft nicht mehr um unsere Untersttzung, 
  3320. denn sie wird Euch nicht gew`hrt werden." 
  3321.  
  3322.  
  3323. @KINGWIN
  3324. @width=90
  3325. @x=202
  3326. @y=125
  3327. "Wie erwartet hat sich Euer Versuch, sich vom 
  3328. Mutterland %STRING0 abzuspalten, als fruchtlos erwiesen. 
  3329. Eure zerlumpten Truppen sind unserer gewaltigen 
  3330. Kniglichen Armee einfach nicht gewachsen."
  3331.  
  3332.  
  3333. @DISBANDSHIP
  3334. @width=230
  3335. Wir knnen ein Schiff auf hoher See nicht aufgeben, 
  3336. solange sich noch Einheiten auf ihm befinden. 
  3337.  
  3338.  
  3339. @NOMOREWAREHOUSE
  3340. @width=230
  3341. {%STRING0} will sein {Lagerhaus ausbauen}, Eure Exzellenz, 
  3342. aber pro Kolonie ist nur {eine} Erweiterung erlaubt.
  3343.  
  3344. @NOMOREWAGONS
  3345. @width=230
  3346. {%STRING0} will einen {Wagenzug} produzieren, Eure Exzellenz, 
  3347. aber wir knnen nicht mehr Wagenzge als Kolonien besitzen
  3348. ({%NUMBER0}.
  3349.  
  3350.  
  3351. @BUILD1
  3352. @width=310
  3353. @y=10
  3354. ^^Im Jahr des Herrn Eintausendvierhundertzweiundneunzig 
  3355.  
  3356. @BUILD2
  3357. @width=310
  3358. @y=10
  3359. ^^verlie eine vom groen %STRING0 %STRING1
  3360. ^^ geleitete Expedition 
  3361.  
  3362. @BUILD3
  3363. @width=310
  3364. @y=10
  3365. ^^%STRING0 und brach zu einer Entdeckungsreise auf.
  3366.  
  3367. @BUILD4
  3368. @width=310
  3369. @y=10
  3370. ^^Im Auftrag und mit dem Segen von %STRING0 
  3371.  
  3372. @BUILD5
  3373. @width=310
  3374. @y=10
  3375. ^^erforschten die mutigen M`nner die Weltmeere,
  3376.  
  3377. @BUILD6
  3378. @width=310
  3379. @y=10
  3380. ^^fanden L`nder, die bisher auf keiner Karte verzeichnet waren,
  3381.  
  3382. @BUILD7
  3383. @width=310
  3384. @y=10
  3385. ^^und grndeten Kolonien, um den Ruhm von %STRING0 zu vergrern.
  3386.  
  3387. @BUILD8
  3388. @width=310
  3389. @y=10
  3390. ^^Eine kleine Flotte mit Pionieren und Soldaten an Bord 
  3391.  
  3392. @BUILD9
  3393. @width=310
  3394. @y=10
  3395. ^^setzte die Segel, um ein neues Leben, einen neuen Anfang, 
  3396. ^^eine Neue Welt zu finden.
  3397.           
  3398. @BUILD10
  3399. @width=310
  3400. @y=10
  3401. ^^Wer wute schon, welche Wunder, Gefahren, 
  3402. ^^Reichtmer und Mglichkeiten ^^sie erwarteten?
  3403.  
  3404.  
  3405.  
  3406.  
  3407. @END
  3408.